Добрі чи погані поодинокі пішохідні пішаки?


13

Я часто стикаюся з ситуаціями в пізній середній грі (можливо, лише один другорядний шматок і грак або два на кожній стороні, без королеви), де я можу сильно виграти позицію (за допомогою обмінів), коли обидва гравці істотно рівні, але у мене ізольований прохід пішак 4-го чи 5-го рангу. Я чув, що поодні пішаки - це погано (тому що їх не можуть підтримувати інші пішаки), але також добре, що пройшли пішаки. Поодинокі пішохідні пішаки взагалі хороші чи погані? Чи добре їх створити?

Я усвідомлюю, що відповідь, ймовірно, залежить від позиції, тому вказівки щодо визначення того, коли такі пішаки хороші чи погані, могли б дати чудову відповідь.


3
Ти маєш рацію, коли кажеш, що "залежить від позиції". Чесно кажучи, я вважаю, що питання настільки широке, що про нього можна було написати цілу книгу, враховуючи різні типи позицій. Але, можливо, якесь сміливе серце зважиться відповісти на це.
Уес

@ Будь-які посилання на книги, що стосуються цього питання, також будуть вітатися.
Картопля

Пошук у Google показує деякі, але я не знайомий з цими книгами, тому не рекомендую жодної - google.com/#q=isolated+pawn+book
Уес

це занадто широко, тут присвячені цілі глави / книги. Просто підсумок: залежить (100%) від позиції та етапу (середина / кінець) гри.
Франсіско Корралес Моралес

Заставлені пішаки, як правило, поодинокі, тому якщо поодинокі пішохідні пішаки є відповідальністю, більшість пройдених пішаків є відповідальністю. Мені це не звучить правильно, але я мало знаю. Захищені пішохідні пішаки, наскільки я розумію, особливо сильні.
BOF

Відповіді:


10

Я щасливий, коли у мене пройшов пішака, а у мого суперника немає. Тим не менш, пов'язані пройшли пішаки набагато краще, ніж ізольовані пішохідні пішаки.

Ось основні переваги минулого пішака:

  • Минулого пішака більше не можна обміняти на пішака, тому якщо його обміняють, він буде проти чогось більшого.
  • Якщо пішохідний пішак захищається пішачним пішаком, а опонент вирішує обміняти другорядну частину на ваш пішохідний пішак, піша, що захищається, стає по черзі пішохідною пішакою, зберігаючи перевагу пройденого пішака, окрім отримання матеріалу. Супернику це дещо складніше реально це зробити.

Але все ж є застереження щодо ізольованого пішачного пішака:

  • Оскільки ваш пішохідний пішак не може бути захищений іншим пішаком, вам доведеться мобілізувати щось більше, щоб захистити його. (залишаючи менше матеріалів для вирішення питань решти ради)

Але:

  • Якщо у вас може грак захищати пройдений пішак ззаду, у вас є один менш грак на решті дошки, але ви можете легко погрожувати набуттям матеріалу, відповідним чином натиснувши пішак.
  • Якщо ваш опонент вирішить заблокувати вашу пішачку шматочком, щоб не заштовхнути вас, ну це одна менш протилежна штука, що грає на решті дошки.
  • Якщо ваш опонент вирішить обміняти вашу пішаку, ви закінчитесь граком на відкритому файлі.

У кінцевій грі з'єднані пройшли пішаки побили протилежного царя:

  • Якщо вони стоять поруч, вони встановлюють стіну з 4 контрольованих квадратів, тому протилежний король не може загрожувати.

    [fen "8 / 4k3 / 8 / 3PP3 / 8/8/8/8 w - - 0 1"]

  • Якщо вони з'єднані, один ряд один від одного, король повинен спершу захопити задню пішаку, фактично залишаючи площу просування передньої пішаки.

Все це обмежується тим, що дозволяє специфіка кожної позиції.


Це запитання щодо Meta може допомогти вам створити шахові діаграми, щоб ви могли покращити свою відповідь. Якщо вам потрібна додаткова допомога, залиште мені коментар. +1 для відповіді. З найкращими побажаннями.
ЗавждиНавчанняNewStuff

7

Я часто стикаюся з ситуаціями в пізній середній грі (можливо, лише один другорядний шматок і грак або два на кожній стороні, без королеви), де я можу сильно виграти позицію (за допомогою обмінів), коли обидва гравці істотно рівні, але у мене ізольований прохід пішак 4-го чи 5-го рангу. Я чув, що поодні пішаки - це погано (тому що їх не можуть підтримувати інші пішаки), але також добре, що пройшли пішаки. Поодинокі пішохідні пішаки взагалі хороші чи погані? Чи добре їх створити?

Якщо ви можете надати трохи більше інформації, я можу спробувати допомогти вам з більшою впевненістю. Поки що я повинен зробити наступні припущення, перш ніж відповісти на ваше запитання:

  • Кінцева гра одна з граком + хоча б один другорядний шматок;
  • У вас ізольований пішохідний пішак, але ваш противник цього не робить , це означає, що він пішає більшість на одній стороні, тому він може створити пройденого пішака;
  • Ваш пішохідний пішак просунувся далеко вперед (4-й чи 5-й ранг буде достатньо далеко для будь-якого кольору);

У таких випадках важливо повідомити нам про наступне:

  • Ви повинні перерахувати точний тип другорядних деталей для обох сторін (єпископ проти лицаря, єпископська пара проти лицаря та єпископа ...), оскільки ми вже знаємо, що є грак з кожної сторони;
  • Точна структура пішаки з позиції ізольованою пішаки має вирішальне значення, а також здатності супротивника, щоб створити перехожу свої власний;

Лише отримавши цю інформацію, ви зможете вирішити, чи буде ізольована пішак силою чи слабкістю.

Я усвідомлюю, що відповідь, ймовірно, залежить від позиції, тому вказівки щодо визначення того, коли такі пішаки хороші чи погані, могли б дати чудову відповідь.

Оскільки ваше поточне запитання не відповідає всім перерахованим вище критеріям, я спробую «накрити якомога більше ґрунту», намагаючись утримати цю відповідь короткою.

Гаразд, зараз почнемо:

Основний контур - використовувати перехожих для відхилення фігур суперника, щоб ви могли зробити рішучий перерву з іншого боку дошки.

Найкращим способом для цього було б, якби ізольована пішак знаходиться далеко на крилі, а найгіршим було б, якщо вона знаходиться в центрі.

Крім того, ви повинні убезпечити перехожого від блокування (це обов’язково!). Не бійтеся обмінювати шматки, якщо закінчення вам добре. Це дуже потужна зброя в таких іграх.

Далі, R + minor piece(s)тип ендгра - все про незначні шматки. Пішаки наразі не мають значення.

Тут ви хотіли б створити R + B vs R + Nсценарій, оскільки, як R + Bправило, переважає R + N.Перехожий буде лише активом, тому що це відверне протилежні частини, і ви зможете використовувати довгий діапазон, R + Bщоб завдати хаосу з іншого боку дошки. Не забудьте не дозволити опоненту перекрити ізольовану пішаку.

N + R vs B + RВам буде складніше, оскільки єпископ настільки швидкий, що може контролювати перехожого і допомагати у створенні власної пройденої пішаки. Тут вам слід націлитись на жеребкування, обмінявши ізольовану пішачку на додаткову пішачку суперника (і все ж вам може бути важко утримати кінцеву гру!). Найкращим сценарієм буде, щоб обидві сторони мали пішаків лише на одній стороні дошки.

R + B vs R + Bзалежить від кольору єпископів. З єпископами протилежного кольору пам’ятайте, що сторона з ініціативою перемагає. Інакше все залежить від активності та розміщення вашої ізольованої пішаки. Я б не штовхав його занадто далеко, оскільки це стане слабкістю більшість часу. Підготуйтеся до тривалої оборони ..

2B + R vs 2B + Rвсе стосується штучної діяльності та керування площею, пішаки не мають значення. Перемагає сторона з ініціативою. Це повністю залежить від позиції, і якби я був ти, я, мабуть, зберігав би всі частини на дошці, обмінюючи пішаків, лише якщо це вимушено або може допомогти мені проявити ініціативу / створити слабкість.

2N + R vs 2N + Rвсе стосується ініціативи та структури пішаків. Кожна позиція має значення, і сторона з ініціативою зазвичай виграє. Це настільки крихко, що ви, ймовірно, можете оцінити результат негайно!

2B + R vs N + B + Rмає бути сильно на вашу користь. Тримайте шматки і використовуйте єпископів, щоб обмежити лицаря. Пройдений пішак не є проблемою, оскільки ваші довгомірні шматки захистять його, а також атакують пішки противника. Пасажир ще більше обмежить протилежні підрозділи, що дозволить єпископам створювати слабкі місця (ніколи не занижуйте їх швидкість і здатність швидко переставляти себе!). Знову ж таки, дуже важливо не допустити блокування перехожого. Якщо це трапляється, ви завжди прагнете до контр-гри, яка ґрунтується на зламі з іншого боку дошки, створюючи там слабкі місця. Будь ласка, пам’ятайте цей план, він є вирішальним.

N + B + R vs 2B + R, може бути не так вже й погано, оскільки жоден із протилежних фігур не є добрим у блокаді. І все-таки їхня велика дальність і швидкість компенсують це, і вони зможуть підтримати створення власного перехожого. Знову я б головував на розіграш, обмінюючи пішаків, щоб вони залишалися лише з одного боку дошки. Обмін лицарем для єпископа тут чудовий, але пам’ятайте одне важливе правило: якщо ви випадково опинитесь в кінці з протилежним кольором єпископа і граком з кожного боку, пам’ятайте, що сторона з ініціативою перемагає.

2N + R vs 2B + Rце не добре, але якщо ваші лицарі близькі до перехожого і ви можете створити швидку дію для просування пішака, ви можете виграти. В іншому випадку ваш противник буде використовувати єпископів як для нападу, так і для захисту, що буде важко зустріти. Знову я б головував на жеребкування, обмінюючи пішаків, щоб вони були в одній стороні дошки і міняли хоча б одного лицаря на єпископа.

2N + R vs 2N + Rвсе про діяльність штук та структуру пішаків. Вам слід зосередитись на позиціонуванні лицарів і спробувати використати грак для посилення слабкості пішака.

У мене "закінчився пар" наприкінці, але ви зрозумієте ...

Тримайте єпископів та обмінюйте лицарів на його єпископів. Опублікуйте свої твори активно та використовуйте перехожий, щоб обмежити протилежні частини. Створіть швидку дію з іншого боку дошки.

Добрі чи погані поодинокі пішохідні пішаки?

Це дійсно багато залежить від посади, тож якщо ви зможете відредагувати свою посаду, я зможу надати кращу допомогу.

Сподіваємось, це було корисно. Якщо вам потрібна додаткова допомога, залиште коментар.

Удачі та найкращих побажань.


Дякую за вашу відповідь! Це велика кількість деталей.
Картопля

1
@Potato: Немає проблем, я радий допомогти. Якщо вам потрібна додаткова інформація, оновіть свою публікацію на 3+ позицій та залиште мені коментар. Я міг би зробити набагато кращу роботу таким чином (обіцяю, що сміливого тексту більше не буде). З найкращими побажаннями :)
ЗавждиLearningNewStuff

4

Один атрибут загалом є перевагою, а інший - недоліком.

  • Ізольовані пішаки слабкіші, ніж пов'язані пішаки, тому що їх не можна підтримувати іншими пішаками.
  • Пройдені пішаки - це перевага через загрозу просування.

Коли ви комбінуєте ці два, то чи є це перевагою чи недоліком, повністю залежить від позиції. Ви можете мати пішохідного пішака на 7-му рангу, який не підлягає захисту і є лише мішенню. Або пройдений пішак може підтримуватися вашими іншими творами і загрожує просуванням, що робить його перевагою.

Примітка . Підключені перехожі, як правило, краще, ніж ізольовані перехожі.


2

Звичайно, все залежить. Але зазвичай найважливіше питання - чи може пішак блокуватися. Наприклад, ви виділили пішака пішака на d4, Чорний кладе N на d5 і сміється з вас. Щоб грати проти ізольованого пішака, Німзович сказав, що найкраще. Спочатку стримайтеся (візьміть кілька частин, що контролюють квадрат перед ним), а потім блокаду (покладіть одну з них на цю площу; якщо її візьмуть, інший фрагмент замінить її) , потім знищуйте (атакуйте і перемагайте). Але, можливо, Блек знадобиться стільки часу, щоб створити цю ситуацію, щоб ви могли здійснити велику атаку проти його Короля. Все залежить.

Пішак, який неможливо заблокувати, часто є силою, але експлуатація може бути різною. Відвернення для наступу в іншому місці. Зв'язуючи шматки противника, щоб ви могли піти з вашим королем. І іноді можна просто просувати річ. Якщо пішак далеко просунутий, він може більше стиснути опонента, але він також може бути відрізаний від підтримки. Все залежить.

На деяких ранніх етапах гри часто виникає вибір між захопленням / повторним захопленням способами, які не створюють та не створюють пішака. Якщо ви відчуваєте себе агресивно, або якщо ви вважаєте, що ви сильніший за свого опонента, ви будете прагнути вийти на позицію з ізольованою пішкою, чи будете ви її чи опонентом. Це тому, що ви (ймовірно) будете створювати незбалансовану позицію з більшим шансом на вирішальний результат, навіть якщо на даний момент ви не бачите жодної переваги.


2

Прочитайте Мою систему від Nimzowitch. Потрібно побачити приклади, коли ізольована пройдена пішачка слабка, та приклади, де вона сильна. Якщо ваше судження з цього питання може бути послідовно більш точним, ніж рішення ваших опонентів, ви виграєте багато ігор


Це завжди корисна порада прочитати Мою систему (+1), і це явно відповідає темі, але хіба це не буде кращим джерелом для ситуацій, коли ізольована пішачка слабка, ніж для тих, де вона сильна?
Джон Коулман

0

Звичайно, все залежить від позиції, але окремі пішачні пішаки мають дві властивості, які зазвичай роблять їх більше активом, ніж зобов'язанням:

Вони швидкі:

NN - NN

У цій позиції, хоча чорна більшість вже просунулася, білий все ще просуває перший (і перемагає), навіть якщо чорний рухається першим. Якби королі були на більш реалістичних площах, це означало б, що чорний король повинен поспішати до перехожого, а білий король може спробувати напасти на чорного царя.

Найчастіше втрачаємо їх - це найгірший сценарій:

NN - NN

Це закінчення пішака втрачено, але ... ця позиція, як правило, все ще зберігається для білих, якщо на дошці ще є шматки. Тому досить часто ви можете спробувати просунути пішохідну пішаку на четвірку чи по центру, і все ж впевнено тримаєте нічию, якщо ви зіпсуєте її та програєте пішак.

Тому я думаю, що найбільш вірогідний сценарій поганого ізольованого пішака - це той, де пішак безпечно заблокований, а інша сторона все ще має можливість створити власного перехожого на четвінці. Тож щось подібне:

NN - NN

Ви на 100% впевнені, що Білий загубився у вашій другій діаграмі? Я б подумав, що він може тримати, поки він тримає h-пішаку на h2.
Еваргало

@Evargalo Stockfish на другому діаграмі демонструє руйнування чорного кольору, незалежно від того, чия це черга.
Кеф Шектер
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.