Гаразд, розігравши пару ліній, я нарешті знайшов один рядок, який показує, що все ще цілком законно грати в довгі замки для білого в русі 11, ось це:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. c4 Rb8 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bc5 6. Nxc6 dxc6
( 6 ... bxc6 7. Be3 d6 8. Bxc5 dxc5 9. Qxd8 + Kxd8 10. Nc3 Rxb2 11. OO- O + )
7. Qxd8 + Kxd8 8. Be3 b6 9. Bxc5 bxc5 10. Nc3 Rxb2 11. OO-O +
Додано ще одне продовження, взявши за c6 з b-пішаком, такі ж результати позицій та стільки ж ходів!
На закінчення, оскільки я дістав задану позицію рівно за 11 рухів і не грав жодних зайвих рухів (наприклад, Nf3 потім знову до Ng1), це означає, що всі відтворені рухи були необхідні, їх порядок може бути різним, але справа в тому, що не було жодного запасного ходу для використання та знищення ролі білого (наприклад, неможливий сценарій - це чорний обмін королевою на d1, Kxd1, потім чорний грає на Kxd8, а білий повертається до e1, але це зайняло ще 2 рухи, ніж показана лінією , тому неможливо досягти потрібної вами позиції за 11 рухів після такої лінії)
Якщо коротко розповісти, виграш тут цілком можливий, і за 11 кроків чорний не міг би нічого зробити, щоб не завадити нам закидати і все-таки встигнути досягти остаточної позиції, яку ми бажаємо. Цікавий пост, до речі, +1.
Крім того, можна просто подивитися на остаточну позицію і порахувати необхідну кількість рухів, які повинні відбутися для цієї позиції, я докладно пояснюю: майте на увазі остаточну позицію: давайте поглянемо на чорну точку зору: пішохідні рухи потрібні для отримання остаточного посада:
- e5
- exd4 (чому чорний має брати d4, а не білий на e5 пояснюється на схемі нижче)
- bxc6 або dxc6
- b6 або d6
- bxc5 або dxc5,
Хід розвитку:
- Nc6 (захоплюється на c6, інакше не може бути пішака на c6 і не мати лицаря на b8)
- Bc5 (інакше пішака c5 неможлива)
- Rb8 (інакше Rxb2 ніколи не можливий)
Залишилися необхідні кроки: захоплення Queen d8 та захоплення пішаків b2:
- Kxd8
- Rxb2
І ми опиняємось на 11-му кроці знову, де все, що ми робили, було лише розглянути найбільш прямі способи, коли наші твори можуть опинитися там, де вони є у наведеній головоломці.
Давайте подивимось, чи дістаємось до тієї ж позиції іншим шляхом, показуючи, чому exd4 - найшвидший спосіб досягти остаточної позиції:
Чому чорний повинен набувати d4, а не білий на e5:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. c4 Rb8 4. d4 Bc5 5. dxe5 Nxe5 6. Nxe5 d6 7. Nc6 bxc6 8. Be3 Rxb2 9. Bxc5 dxc5 10. Qxd8 + Kxd8 11. Nc3
Ось ми на ходу 11, і нам ще належить грати на Nc3 ... чітко, тому що ми грали 2 рицарські ходи за чорні.
Нарешті давайте продемонструємо, чому в найшвидшому шляху до кінцевої позиції білі повинні приймати d8 (queen exchange), а не навпаки:
Біла лінія не може замок, але остаточне положення не може бути досягнуто протягом 10 необхідних кроків (настільки неможливо для наших цілей)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. c4 Rb8 4. d4 exd4 5. Nxd4 Bc5 6. Nxc6 dxc6 7. Nc3 Qxd1 + 8. Kxd1 b6 9. Be3 Kd8 10. Bxc5 bxc5 11. Ke1 Rxb2
Ми втратили 2 рухи короля (захоплення на d1, потім назад до e1) для білих у цьому рядку, отже, Rxb2 відбувається лише на 11-му ході.
Тож було показано, що єдиною лінією, що веде до остаточної позиції протягом 10 ходів, є та, де білі ще повинні мати можливість замок.
EDIT: Підсумок обговорених елементів у коментарях:
Доказ, представлений у цій відповіді, ґрунтується виключно на дедукції, в тому сенсі, що простий факт досягнення посади рівно за 11 рухів, не зробивши зайвих (або нечутливих до позиції) рухів, означає, що 11.OO-O + має бути легальний без винятку.
Що тут означає зайве? "Надмірні рухи": тут визначаються як рухи, які не наближають нас до остаточного положення або навіть відхиляться від нього. Наприклад, відтворення Nf3, повернення до Ng1, було б зайвим. Відтворення Be2 та повернення до Bf1 було б зайвим тощо.
Оскільки в будь-якому варіанті ви можете придумати, що забирає права білінгу на білі, обов'язково потягне за собою зайві кроки, що, в свою чергу, затримає досягнення кінцевої позиції на пару кроків. (Як вправу, спробуйте деякі свої ідеї, це цікаво, і подивіться, скільки рухається у вас.)
Дивитись на таку проблему з точки зору комбінаторики, можливо, це можливо, але було б занадто складно, оскільки ми дивимося на глибину рухів (ліній дерев), що виникають в результаті 11 ходів. Натомість, як і більшість шахових головоломок, треба дивитись на це з суто евристичної точки зору та знаходити правильні ідеї, які б йшли у напрямку доведення питання. Нарешті, у шахах, як правило, легше шукати зустрічні приклади (доказ протиріччя), саме тому рекомендується самостійно вивчити деякі рядки.