Ви запитуєте, чи гра в гамбіт є основним способом для того, щоб чорні грали на виграш, але замість того, щоб грати в гамбіт конкретно, проблема, як правило, полягає в незбалансованості позиції (і це справедливо незалежно від того, який колір має). Жертвоприношення матеріалів для інших видів компенсацій, безумовно, є одним із способів цього зробити, але це лише один із багатьох. Взагалі кажучи, чим більше неврівноважена позиція, тим легше будь-яка сторона може закінчитися грою на виграш.
Розглянемо наступні дві дещо екстремальні позиції. Позиція A виникає у варіації обміну славянської оборони після таких кроків:
1. d4 d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Nf3 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bf4 Bf5 7. e3 e6 8. Bd3 Bxd3 9. Qxd3 Bd6 10. Bxd6 Qxd6 11. OO OO
Позиція B виникає у сицилійського Дракона:
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6 6. Be3 Bg7 7. Qd2 Nc6 8. f3 O-O 9. OOO
Зауважте, що матеріал є повністю рівним в обох позиціях, але позиція A набагато більш приваблива, ніж позиція B. У моїй базі даних 1264 з 1285 ігор, які досягли позиції А, закінчились нічиєю, або 98,4% з них! У той же час, лише 2829 із 10788 ігор, які досягли позиції B, закінчились внічию, лише 26,2%.
Причина полягає в тому, що в Позиції А все на рівні: рівний матеріал, однакові структури пішаків і розробка шматка, відливання з одного боку тощо. У Позиції B, незважаючи на матеріальну рівність, положення є більш неврівноваженим, зокрема через протилежну сторону замку, різні структури пішаків і те, що кожній стороні потрібно буде розробити шматки для оборонних цілей біля свого царя та наступальні цілі з іншого боку дошки.
Підсумовуючи, я вважаю, що помилково вважати, що гамбіти необхідні для того, щоб грати за виграш з чорними, більше, ніж це потрібно з білими, і натомість слід прагнути врівноважити позицію, щоб створити більші шанси на виграш. Але як і у випадку з гамбітами, хоча неврівноваженість позиції може зменшити ймовірність розіграшу, зазвичай це збільшує обидві ймовірності вашого виграшу або вашої програші. Таким чином, збільшуючи свій шанс виграти повний бал, ви також берете на себе більший ризик.
Зважаючи на це, завжди слід враховувати особливу опозицію. Наприклад, якщо один гравець значно сильніший за іншого, він або вона може навіть націлитись на щось на зразок позиції А (можливо, не зовсім це, але щось подібне) з кожним наміром грати за виграш і розраховувати просто на більшу майстерність і неминучі помилки суперника для того, щоб мати дуже високі шанси на перемогу, не беручи на себе жодного ризику позиції В, де сильніший гравець міг би поганий день та помилитися, що в цій позиції може бути досить серйозним, що навіть значно слабший гравець може потім перенести день з моменту, коли була допущена помилка.
Навіть до речі: незважаючи на те, що я писав вище, важливо усвідомлювати, що на аматорському рівні абсолютно будь-який результат може вийти з абсолютно будь-якого відкриття, яким би шаленим і яким неживим це не здавалося (або навіть об’єктивно це було) . Практично в кожній грі на нижчих рівнях будуть задіяні гойдалки вперед і назад протягом усієї гри, з точки зору, де полягає об'єктивна перевага, оскільки обидва гравці роблять помилки. Отже, яким би не був результат початкової фази, гра все ще повинна бути в середній грі, а потім знову в кінцевій грі, якщо вона потрапить туди. Таким чином, найкорисніше для відкриття гри на аматорському рівні - це націлювання на розуміні вами позиції та з якими вам зручно, оскільки це робить більш імовірним, що ви будете краще в середній грі.