Як ви виграєте з королевою проти грака?


21

Яка техніка за ходами сильнішої сторони, щоб перемогти?

Чи бувають ситуації, коли сторона з K + R може примусити нічию проти K + Q?

Я читав безліч прикладів K + Q проти K + R, але вони були лише простими послідовностями кроків без пояснень, і іноді я не розумів логіки. Єдине, що мені вдалося зрозуміти, це те, що сильніша сторона повинна витіснити Грача від свого короля, а потім подвійно напасти на них з Королевою. Але як я можу це зробити?


1
Ці закінчення важкі навіть для гросмейстерів . Враховуючи, як це важко і як нудно, і що це ніколи не вийде в грі, вам, мабуть, краще витратити свій час на якийсь інший аспект шахів. Як і закінчення лайки, і пішаки, або їх комбінації, або гамбітні отвори.
bof

1
Кращі відповіді, ніж прийнята відповідь, здається, опубліковані з тих пір, я пропоную оновити галочку.
Nikana Reklawyks

Відповіді:


12

У "Шахових основах" колишній чемпіон світу Дж. Р. Капабланка зазначав, що це найважче з основних виграшів, що випускаються лише на шматки.

Його аналіз полягав у тому, що сильніша сторона може виграти, якщо вона зможе вигнати грача від короля, з подвійними погрозами перевірити короля та розігнати грака та короля. Якщо сторона, яка захищає, може тримати грак поблизу від короля, не отримавши прапор, він може намалювати. Часто виграш чи нічия - це лише питання квадрата чи двох; наприклад, грак залишається на тому ж або протилежному квадратному кольорі, що і король (простіше розщедрити їх у попередньому випадку).


Це, мабуть, основна гра, в якій я знаходжу більше труднощів. Я думаю, що я все-таки гаразд із енд-іграми пішака, з іншими кінчиками, які є лише частинками, з шматками + енд-іграми пішаків, але без розуміння цього я відчуваю великий недолік у своїх знаннях. Дякую за ваші підказки, я піду шукати аналіз Капабланки. :)
javatutorial

4
Чи може ця відповідь бути трохи зрозумілішою щодо фактичного статусу поєдинків з ендграми, бо ми жахливі кінцеві геймери, які завжди будуть їх неправильно вводити в обидві сторони? Наприклад, приклади виграшних позицій без очевидних вил або mate-in-n (а точніше, скажімо, «в цьому моменті Q може розділити K і R досить довго, щоб привести K і mate»), і приклади успішних захисні установки малювати було б цікаво (знову ж таки, крім тривіального вимушеного повторення).
Nikana Reklawyks

@NikanaReklawyks: Я пропоную вам прочитати книгу (приблизно на стор. 50). Чесно кажучи, я сам цього не розумію, просто дав хорошу довідку.
Tom Au

15

Є кілька ключових позицій, з яких легко запам'ятати перемогу. Основна ідея полягає в тому, щоб загнати противника до краю дошки, а потім до кута, де можна змусити грака відокремитись від короля.

Король і королева - король і грак
1. Qh1 +
( 1. Qh5 +? Kg8 )
Kg8 2. Qh5 Rg1
( 2 ... Kf8? 3. Qh6 )
3. Qd5 + Kh7 4. Qe4 + Kg8 5. Qa8 + Kh7 6. Qa7 + *

Перший крок у діаграмі - Qh1 +. Qh5 +? - це помилка, хоча позиція - це та, яку ми хочемо, щоб неправильна сторона рухалася.

Після 2.Qh5 ми маємо потрібне положення. Грак повинен залишити охорону короля, і ряд перевірок дозволить розщедритися королю і ладити королеву.

Якщо грак вже відокремлений, то зазвичай є послідовність перевірок, які приносять виграш.

Король і королева - король і грак
3. Kf5 Kg3 4. Qd3 + Kh4 5. Qc2 Ra5 + 6. Kf4 Kh3 7. Qc3 + *

2
Я думаю, що це найкраща відповідь поки! :)
Рауан Сагіт

15

ВВЕДЕННЯ ПРИМІТКА:

Приклади та інструкції взяті з книги:

Ю.Авербах - Всебічні шахові закінчення Том 3.

У багатьох випадках я не відчував необхідності "винаходити колесо", тому я цитував вищезазначених авторів. Ці частини будуть позначені апострофами "", як-от так: "Це текст з цитуванням".


Без зайвих затримок давайте вирішимо цю кінцеву гру:

"У закінченнях цієї групи сильніша сторона зазвичай виграє завдяки своїй великій матеріальній перевазі. У той же час, у ряді позицій якість бою грака дає змогу виставляти успішну оборону. Щоразу, коли слабша сторона виникає, небезпеки виникають король, притиснувшись до краю дошки, стає обмеженим у своїй рухливості "-емфази є моїми.

Тож почнемо спочатку з позиції, в якій грак може успішно захищатися.

Слабша сторона тримає рівновагу: Ponziani, 1782
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kf3 Rf7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kf5 Rf7 + 6. Kg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2

Ось ще одна відповідна позиція:

Слабша сторона тримає рівновагу: Бергер, 1889 рік
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 + 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2

Ще одна важлива примітка авторів:

«Якщо, наприклад, королева переміщається f1, f2, f3або f4, гра закінчується в вічний шах, так як король не може перетнути f-fileАле. З царицею в f5білих перемог: коли його король займає h6тура не має збереження чека h7. "

Перейдемо до іншої важливої ​​позиції, і я знову цитую авторів:

"Якщо королева перенесе короля в кутку дошки, грак може стати відчайдушним ".

Наступний приклад показує погано розміщений грак, який намагається врятувати гру таким чином.

Помилка "відчайдушної" спроби
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -

Більш сильна сторона повинна маневрувати зі своїм королем, щоб одна з контрольних площ була покрита королевою - таким чином королева може взяти ладью, яка звільняє протистоячого короля від тупика. Король повинен підійти до грака по діагоналі, що прилягає до королеви.

Тепер давайте подивимось, наскільки слабкіші бокові захищаються при правильному розміщенні грака:

Звертається на будь-яку посаду білого короля!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd7 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =

Вічний чек! Не забувайте, що в цій посаді грак ніколи не повинен залишати першого рангу! Дивіться підменшу для другого ходу Чорного ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-).

Тепер перенесемо грак на g-file:

Не забувайте, що тут грак не повинен залишати g-file!!

Звертається на будь-яку посаду білого короля!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2

Підведемо підсумок: У цих типах позицій захисник малює, якщо його грак діє уздовж g-fileабо 1st rank. Звичайно, це стосується і всіх 8 дзеркальних положень.

Детальнішу інформацію про відтворення цих позицій див. У вищевказаній книзі. У звичайних ситуаціях королева завжди перемагає проти грака, хоча не обійшовши певних технічних труднощів.

"План виграшу полягає в натисканні короля противника в кут або на край дошки і створення загроз спаровування. Захищаючись, слабша сторона змушена відокремлювати свої сили, що призводить до втрати грака, потрапляючи в подвійний атака королеви. Основний метод досягнення мети - зугзванг ".

Більш сильна сторона виграє: позиція Філідора
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + Ka7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + Rb8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. Qa1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. Qa1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -

Якщо сильніша сторона рухається, вона повертає рух у слабку сторону наступним маневром:

Більш сильна сторона виграє: позиція Філідора
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -

Цей маневр характерний для цієї кінцевої гри.

Автори продовжують практичні приклади водіння короля слабшої сторони до краю / кута дошки, але не дають письмових інструкцій, як цього досягти.

Це не задовольняє мої стандарти, тому я намагався знайти кращий ресурс для цього. Я вважаю, що це гідне висвітлення плану проштовхування короля слабкої сторони до краю / кута дошки. Досить переглянути статті про захист другого та третього рангу. Якщо я знайду щось краще, я відредагую свій пост, але наразі це найкраще, що я можу знайти.

З повагою.


14

Існує кілька технічних способів наблизитись до цієї кінцевої гри, найбільш помітною є позиція Філідора (KQ проти KR, а не KRP проти KR або KRB проти KR).

Якщо ви шукаєте в Інтернеті захист 3-го чи 4-го рангу, ви повинні мати можливість знайти більш складні ситуації, в яких окреслюються ідеї щодо того, як оборонна позиція може спробувати вступити в бій, мінімізуючи наслідки виникнення вилки KR.


Дякую за вашу відповідь, я перегляну посилання. :)
javatutorial

9

Поки ми згадуємо способи гравця з граком малювати, наступне дуже поширене налаштування в книгах з головоломками про ендгра:

NN - NN

Чорний, щоб рухатись і малювати

Рішення:

Білий загрожує спаровуванням при c2, d2 та a1. Єдиний хід Чорного - 1 .. Re3 +! 2. Kxe3 1 / 2-1 / 2


Я знаю, що це досить випадково, але я впізнав ваше ім’я користувача Stack Overflow від Chess Tempo .
Матін Ульхак

7

Цілі в KR KQ:

Заведи свого короля туди, де ти нападаєш на його грак.

Примусьте свого короля захищати грак, поки ви атакуєте його.

Усуньте короля як захисника з грака разом із вашою королевою.

Не дозволяйте своїй королеві перебувати в положенні, коли грак може напасти на неї за підтримки короля, якщо ви не ініціювали перевірку.


6

Одна з можливостей - змусити нічию повторити. Наприклад, якщо у вас є чорний Ka8, Qc8 і білий Kb1, Rb2, то білому потрібно просто перевірити чорного короля назавжди. Якщо він піде на файл c, королева втрачається.

NN - NN

Так, я раніше бачив цю позицію, але забув її. Звичайно, якщо слабка сторона може змусити королеву торгувати за Ладдіну після чека, гра є нічиєю. :)
javatutorial

Схоже, W отримало надзвичайну
вдачу

2
Чому потік?
Ландей

1

Я провів чимало досліджень щодо цього закінчення, так як я трохи занепав, щоб побачити так мало хороших ресурсів, що показують техніку. Я узагальнив свої висновки у двох статтях на своїй сторінці:

Закінчення розбивається на два елементи - 1. Перемога з позиції Philidor http://www.thequietmove.com/queen-v-rook-ending-philidor/ та 2. Як дістатися до позиції Філідора з відкритої дошки http://www.thequietmove.com/queen-v-rook-getting-to-philidor/

Зверніть увагу, що ви дійсно повинні знати, як виграти Philidor або покладатися на тактику, і це закінчення є надзвичайно жорстким! Щасливі шахи


Хоча це і дає відповідь на питання, бажано було б розмістити свої висновки тут і надати посилання для довідки.
Герб Вулф

Дякую Траво. Єдина проблема , я відповідь є blvery ТЕХНІЧНИЙ і краще пояснити з пов'язаними діаграмами бур спасибі за зворотній зв'язок
Ендрю Sainsbury

1

Знайдено цей ресурс на тему, в якій пояснюються три конкретні кроки, пов’язані з грою в цю ендгра. Ділитися тут, як це може комусь допомогти: http://www.chess-insights.com/queen-vs-rook.html

Зв'язана стаття дає детальне пояснення з хорошими діаграмами для кожного кроку. Але підсумовуючи 3 пропозиції, вказані кроки такі:

  • По-перше: змусити грак в захисті третього рангу і розбити його. Тоді захисник повинен обрати захист другого рангу.

  • По-друге: грайте проти захисту другого рангу, поки не досягнете позиції Філідор.

  • По-третє: виграй грак з позиції Філідора.


3
Чи можете ви повторити кроки тут у своїй відповіді?
Даг Оскар Мадсен

Зв'язана стаття дає детальне пояснення з хорошими діаграмами для кожного кроку. Але підсумовуючи 3 речення, зазначені кроки такі: По-перше: змусити грача в захист третього рангу і розбити його. Тоді захисник повинен обрати захист другого рангу. По-друге: грайте проти захисту другого рангу, поки не досягнете позиції Філідор. По-третє: виграй грак з позиції Філідора.
Pradeep Puranik
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.