ВВЕДЕННЯ ПРИМІТКА:
Приклади та інструкції взяті з книги:
Ю.Авербах - Всебічні шахові закінчення Том 3.
У багатьох випадках я не відчував необхідності "винаходити колесо", тому я цитував вищезазначених авторів. Ці частини будуть позначені апострофами ""
, як-от так: "Це текст з цитуванням".
Без зайвих затримок давайте вирішимо цю кінцеву гру:
"У закінченнях цієї групи сильніша сторона зазвичай виграє завдяки своїй великій матеріальній перевазі. У той же час, у ряді позицій якість бою грака дає змогу виставляти успішну оборону. Щоразу, коли слабша сторона виникає, небезпеки виникають король, притиснувшись до краю дошки, стає обмеженим у своїй рухливості "-емфази є моїми.
Тож почнемо спочатку з позиції, в якій грак може успішно захищатися.
Слабша сторона тримає рівновагу: Ponziani, 1782
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kf3 Rf7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kf5 Rf7 + 6. Kg6 Rg7 + 7. Kh6 Rh7 +! 8. Kxh7 1 / 2-1 / 2
Ось ще одна відповідна позиція:
Слабша сторона тримає рівновагу: Бергер, 1889 рік
1 ... Rh7 + 2. Kg2 Rg7 + 3. Kh3 Rh7 + 4. Kg4 Rg7 + 5. Kh5 Rh7 + 6. Kg5
( 6. Kg6 Rh6 +! 7. Kxh6 = )
Rg7 + 7. Kh6 Rh7 + 8. Kg6 Rh6 +! 9. Kxh6 1 / 2-1 / 2
Ще одна важлива примітка авторів:
«Якщо, наприклад, королева переміщається f1
, f2
, f3
або f4
, гра закінчується в вічний шах, так як король не може перетнути f-file
Але. З царицею в f5
білих перемог: коли його король займає h6
тура не має збереження чека h7
. "
Перейдемо до іншої важливої позиції, і я знову цитую авторів:
"Якщо королева перенесе короля в кутку дошки, грак може стати відчайдушним ".
Наступний приклад показує погано розміщений грак, який намагається врятувати гру таким чином.
Помилка "відчайдушної" спроби
1 ... Ra6 + 2. Kc5 Ra5 +
( 2 ... Rc6 + 3. Kd4 Rd6 + 4. Ke5 + - )
3. Kd4 Ra4 + 4. Kc3 Ra3 + 5. Kb2 + -
Більш сильна сторона повинна маневрувати зі своїм королем, щоб одна з контрольних площ була покрита королевою - таким чином королева може взяти ладью, яка звільняє протистоячого короля від тупика. Король повинен підійти до грака по діагоналі, що прилягає до королеви.
Тепер давайте подивимось, наскільки слабкіші бокові захищаються при правильному розміщенні грака:
Звертається на будь-яку посаду білого короля!
1 ... Rc1 + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + 3. Ke6 Re1 + 4. Kd7 Rd1 + 5. Ke8 Rd8 +! ( 5 ... Re1 + ?? 6. Kf8 + - ) 6. Ke7 Rd7 + 7. Kxd7 = )
Rd1 +!
( 2 ... Rc5 + ?? 3. Kd4 + - )
3. Kc5 Rc1 + 4. Kb4 Rb1 + 5. Ka3 Ra1 + 6. Kb2 Rb1 + 7. Kc2 Rc1 + =
Вічний чек! Не забувайте, що в цій посаді грак ніколи не повинен залишати першого рангу! Дивіться підменшу для другого ходу Чорного ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-
).
Тепер перенесемо грак на g-file
:
Не забувайте, що тут грак не повинен залишати g-file
!!
Звертається на будь-яку посаду білого короля!
1 ... Rg3 + 2. Kd4 Rg4 + 3. Ke5 Rg5 + 4. Ke6
( 4. Kf6 Rf5 +! = )
( 4. Kd6 Rg6 + = )
Rg6 +! 1 / 2-1 / 2
Підведемо підсумок: У цих типах позицій захисник малює, якщо його грак діє уздовж g-file
або 1st rank
. Звичайно, це стосується і всіх 8 дзеркальних положень.
Детальнішу інформацію про відтворення цих позицій див. У вищевказаній книзі. У звичайних ситуаціях королева завжди перемагає проти грака, хоча не обійшовши певних технічних труднощів.
"План виграшу полягає в натисканні короля противника в кут або на край дошки і створення загроз спаровування. Захищаючись, слабша сторона змушена відокремлювати свої сили, що призводить до втрати грака, потрапляючи в подвійний атака королеви. Основний метод досягнення мети - зугзванг ".
Більш сильна сторона виграє: позиція Філідора
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + Ka7 3. Qd4 + Ka8 4. Qh8 + Rb8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + Ka8 6. Qxb1 + - ) 5. Qa1 # )
2. Qe5 + Ka8 3. Qa1 + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -
Якщо сильніша сторона рухається, вона повертає рух у слабку сторону наступним маневром:
Більш сильна сторона виграє: позиція Філідора
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! Kb8
( 2 ... Ra7 3. Qh8 # )
3. Qa5 + -
Цей маневр характерний для цієї кінцевої гри.
Автори продовжують практичні приклади водіння короля слабшої сторони до краю / кута дошки, але не дають письмових інструкцій, як цього досягти.
Це не задовольняє мої стандарти, тому я намагався знайти кращий ресурс для цього. Я вважаю, що це гідне висвітлення плану проштовхування короля слабкої сторони до краю / кута дошки. Досить переглянути статті про захист другого та третього рангу. Якщо я знайду щось краще, я відредагую свій пост, але наразі це найкраще, що я можу знайти.
З повагою.