«Цінність» або «цінність» будь-якого твору завжди ситуативна. Поняття жертви включає компенсацію за сторонні втрачаючі матеріали. Ця компенсація може бути не матеріальним поверненням, а чимось іншим, як, наприклад, ослаблення безпеки ворога. Тому я вважаю за краще «силу» твору вважати його корисністю в даній ситуації, а не кількістю.
Взагалі, єпископи стають сильнішими, ніж лицарі в ендшпілі, коли позиція є більш відкритою. Лицарі можуть бути сильнішими за єпископів у відкритті та середній грі, коли позиції можуть бути більш закритими та тісними. Ці ідеї керуються моїми міркуваннями між біржовим та міжнародним обмінами.
Пришпилений шматок має зменшене значення, оскільки його варіанти руху стають обмеженими або взагалі заперечуються. (Якщо єпископ чи нерозвинений ладьй вважаються "поганими", то й покладений пішак буде поганим і не таким сильним)
У кінцевій грі «цінність» короля була наближена до 4 пішків. (Я не пам'ятаю джерела). Зазвичай у кінцевій грі ви намагаєтесь швидко централізувати свого короля, щоб зміцнити його.
Пішак, який просувається ефективно, додає лише 8 пішаків для сторони, яка просуває (+9 для нової королеви, -1 для видаленої пішаки).
Будь-який шматок біля центру сильніший (може рухатися до більшої площі та / або більше напрямків).
Крайова пішака може захоплювати / захищати лише один квадрат. Це не так сильно, як пішаки у файлах bg.