Чому немає більше виставочних ігор між провідними гравцями та комп’ютерами?


15

Матч 1997 року між Каспаровим та Deep Blue - це, мабуть, найвідоміший шаховий матч в історії. Це тому, що це було ґрунтовним - вперше комп'ютер побив найкращого гравця світу.

Повна історія змагань людина проти машин знаходиться у Вікіпедії , і це говорить про те, що люди втратили інтерес після того, як Крамник втратив 0-4-2 до глибокого фріца в 2006 році. З 2007 або 2008 року жодного серйозного матчу не було.

Це лише тому, що комп'ютери зараз набагато кращі? А як щодо матчів шансів? Я знаю, що Рибці на звичайному ПК вдалося намалювати гросмейстера з білим, де у білого не було кору, а в чорному відсутній лицар. Чи вважають люди такі матчі нудними?

Чи просто немає інтересу спостерігати за таким гравцем, як Magnus Carlsen - Rybka, чи це просто те, що гравці ніколи не погодиться на це? (Або обидва)

Відповіді:


26

Існує поєднання відповідей на це питання. Я відповім, що має, на мій погляд, низхідне значення.

  1. Зараз просто нудно. Спочатку це був випадок людської гордості. Кілька десятиліть тому було прийнято вважати, що жоден комп'ютер ніколи не може працювати на рівні майстра або бити великого майстра. Швидко стало очевидним, що це не так. Через експоненціально зростаючу потужність комп'ютерних апаратних засобів та витонченість розробки двигунів гранд-майстер після грандіозного майстра впав, коли системи перейшли від необхідності працювати на спеціалізованому обладнанні, щоб перемогти гравця світового класу до можливості роботи на сучасному ноутбуці 1500 доларів США. Зауважте, що підйом процесора Intel Core, здається, відповідає вашим часовим рамкам через відсутність інтересу.

  2. У розвиненому світі ми звикли до того, що комп'ютери можуть випереджати людей майже в будь-якій галузі, і я думаю, що більшість людей просто приймають той факт, що вузький ШІ зрештою матиме місце в кожній галузі - навіть якщо у більшості немає лексика, щоб висловити ідею таким чином. Вузький (або слабкий) ШІ - це штучний інтелект, який має здатність до експертів, рівня людини лише в одній речі, наприклад, у шахах. Сильний ШІ - бугіман фільмів «Термінатор» та «Матриця».

  3. Через номер 1 і номер 2 грошей у ньому немає. IBM вклала багато грошей на матчі Deep Thought / Deep Blue з PR-причин. Тепер це Ватсон і мова. А якщо грошей немає, хто погодиться грати?

ШІ перейшов до керування автомобілями та діагностування раку та хвороб серця. Шахи були лише колись лише кроком до важливіших речей, які можуть заробити гроші.


Навіть якби матчі "чистого людського плюс чиста машина" не були б цікавими, я думаю, що все-таки буде інтерес до "командних" матчів, де кожна команда матиме капітана людини, який міг би використовувати будь-яку комбінацію людської та машинної допомоги, яку він вважав за потрібну. відведений час, принаймні, якщо все ще не дійшло до того етапу, коли Блек завжди міг провести нічию. Як ви вважаєте, такі матчі взагалі закінчуються розіграшеми, чи проблема просто у відсутності грошей / спонсорства?
supercat

@supercat: Ігри з шаховими ( en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Chess ) мають дві команди, кожна з яких складається з одного людини + одного комп'ютера, де людина є капітаном. Це трохи схоже на те, що ви пропонуєте?
Марк Байєрс

@MarkByers: Звучить дуже здорово. Основні посилання з цієї сторінки Wiki мертві, тому я не бачив багато інформації про те, як проходять подібні турніри. Як часто ігри закінчуються чим-небудь, крім жеребкування, і який звичайний характер жеребкування?
supercat

2

Це більше не є проблемою між Human & Computer. Людина проти Машини закінчено.

  • Раніше це було цікавістю. Це стосувалося не лише сфери шахів, але люди інших професій хотіли знати, хто кращий.

  • Граючи проти найвищого рейтингу комп’ютерів дещо здається недостатньою креативністю. Комп'ютер в основному грає тактично, і їх репертуар настільки великий, що гравцеві потрібно вийти з поля, щоб подумати дещо нове і перемогти його.

  • Зараз майже кожен комп'ютер оцінює майже 3000+ Elo, що майже на 200 очок вище, ніж найкращий гравець у світі. Отже, математично здається, що Комп'ютер виграє, але це може траплятися не завжди, але, безумовно, це не викликає інтересів.

Коли Каспаров зазнав поразки в 1997 році, його похитнули і навіть виставивши свою найкращу п’єсу, він не зміг повторити те ж саме в 1996 році. Тож вирок шахового світу був таким, що Комп'ютер можна зробити сильнішим і перемогти кого-небудь.


1

Неправда, що між людьми та комп’ютерами більше немає виставочних ігор. Немає більш серйозних ігор між людиною та комп’ютерами, на рівних умовах, з вихідної позиції; але все ж є виставки на нерівних умовах. Хікару Накамура - гравець найвищого рівня, який бажає грати проти двигунів, і, за його словами, він це робить, тому що йому подобається намагатися побити машину.

Ось кілька прикладів:

Накамура - Комодо 2016 (Комодо виграє 2,5-1,5)

Накамура проти Комодо 2018 (Накамура виграє проти всіх нижчих рівнів, програє проти вищого рівня; також включає три гри проти Комодо МКЦ)

Максим Вачір-Лаграв проти Комодо

Деякі ігри з шансами насправді є досить цікавими, і призвели до унікальних стратегій. Наприклад, загальновідомо, що граючи проти комп’ютерів, йдіть на довгострокові позиційні поєдинки; в деяких ігрових шансах, хоча MVL активно намагався відкрити позицію. Вихідна позиція "лицаря" також унікальна, і лише комп’ютер може сподіватися пограти з білими шматками.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.