Мене завжди бентежить, чи варто виправляти / зберігати чи змінювати поточну структуру пішака
Це дуже складне питання, з яким часто борються набагато сильніші гравці, навіть гросмейстери. Отже, не можна дати конкретної відповіді, яку ви можете забрати і завжди приймати правильне рішення. Найкраще, що я можу зробити, - це дати загальні рекомендації, які змусять вас задуматися в правильному напрямку. Зрештою, немає реальної заміни набагато більшому досвіду та наполегливій роботі, яку вклали топ-гравці.
Головне, що стосується зміни або збереження структури пішака, це те, що це динамічна річ. Якщо ви зміните структуру пішака якимось чином, просунувши пішака або захопивши пішака (не треба бути з однією з пішаків), як це змінить динамічність пішаків для кожної сторони і, що часто важливіше, як це це змінить динамічність шматочків для кожної сторони?
Я надам кілька прикладів, але це не може бути всеосяжним, оскільки це справді тема цілої книги, яку я недостатньо добре написати.
1) Пройшов пішаків
Всі ми знаємо правило "пройдені пішаки повинні бути натиснуті". Динаміка положення для мене як білого дуже відрізняється, якщо у мене пройшов пішак на a7, ніж на a2. У першому випадку мій опонент буде пітніти, у другому - спокійно. Звичайно, переконайтеся, що опонент не може просто його прийняти.
2) Відкриття позиції / надання моїм частинам більше свободи
Два найпоширеніші кроки відкриття - e4 і d4. Ці рухи звільняють єпископа і дозволяють йому рухатися, але цей принцип виникає багато разів в різних образах протягом гри. Якщо я можу відкрити файл, яким я можу керувати своїми граками, якщо я можу відкрити діагоналі для одного з моїх єпископів, особливо якщо вони спрямовані на ворога царя, то це зазвичай добре.
3) Відкриття позиції / надання моїм опонентам фігурам більшої свободи
Якщо у мене пішак на напіввідкритому файлі або діагоналі, контрольованому моїм опонентом, то я повинен намагатися уникати захоплення цим пішаком, якщо це можливо. І навпаки, у вас може виникнути позиція, коли у опонента заблокована пішачка посередині дошки, яка також блокує одного з його єпископів, і це різко знижує ефективність цього єпископа. У цьому випадку для вас може бути великою помилкою взяти пішака з шматочком, навіть якщо пішак є вільною пішкою.
4) Зміцнення квадратів
Раніше я згадував, що e4 і d4 - найпоширеніші кроки відкриття. Крім звільнення єпископа, це хороші кроки, оскільки вони зміцнюють важливі квадрати в центрі дошки. Наприклад, e4 посилює d5 і f5. Пізніше в грі ви можете отримати можливість перемістити пішачку, щоб зміцнити або взяти під контроль важливий квадрат. Наприклад, ваш опонент (чорний) відкинув короля і підштовхнув g6. Якщо ви отримаєте шанс грати в g5, ви будете здійснювати великий контроль над слабкими квадратами f6 і h6.
5) Слабкі квадрати
Скажіть, ви (білі) королівські ворота. Ваш білий єпископ на квадраті був обмінений. Ви хочете зрушити пішака перед своїм королем, щоб дати йому трохи повітря. g3 часто була б поганою ідеєю через те, як він послаблює f3 та h3. h3, як правило, буде кращим варіантом.
6) Блокувати або тримати відкритим
У вас пішаки на g6 та h6, протилежні пішаки на g7 та h7. Ваш противник грає в g6. Ви повинні грати в hg або h6 або робити щось інше і залишати позицію напруженою (невирішеною)? Все залежить від того, які інші шматки є на дошці і де вони знаходяться. Це залежить від динамічності позиції. Якщо у вас файли h вже збільшені удвічі, або ви можете отримати їх там дуже швидко, тоді ви збираєтеся відрізати hg дуже швидко і провалитися наскрізь. Якщо залишилося не так багато штук, королеви та граки вимкнули, лише непарний лицар та або єпископ разом із царями та кількома пішаками, то ви, мабуть, віддали перевагу h6 виправлення позиції. Потім у вас є можливість пізніше спробувати домовитись грати в Nxg6 або Bxg6, так що якщо він знову з h пішаком, то ваша піша збирається королевою. Якщо у вас королева і єпископ вишикувалися по діагоналі a1-h8, то, ймовірно, ви захочете залишити напругу невирішеною, так що якщо він займе gh, то ви можете взяти пішака h7. Ви б спробували створити більший тиск з іншими творами.
Те, що вам слід відібрати від цього, - це маса питань, які слід задати собі, розглядаючи певну зміну структури пішаків.
1) Чи наближає це мене до виведення пішака?
2) Як це впливає на мобільність та можливості для моїх творів?
3) Як це впливає на рухливість та можливості для моїх опонентів?
4) Чи зміцнює це деякі важливі квадрати?
5) Це послаблює деякі важливі квадрати?
Досить часто лише одне з цих питань буде справді важливим, але іноді декілька з них можуть бути важливими і потрібні компроміси. Наприклад, цей хід знижує рухливість і атакуючі можливості для мого суперника, але це також зменшує мою мобільність і, можливо, послаблює важливий квадрат, а також зміцнюючи ще один важливий квадрат. Збалансувати всі ці речі складно.