Запитання з тегом «ascii-art»

Це завдання включає створення або розбір зображень, використовуючи текстові символи як фарбу. Зазвичай для цього використовується лише 95 друкованих (із загальної кількості 128) символів, визначених Стандартом ASCII з 1963 року.

20
Спекти мені торт!
Це торт: _========_ | | +________+ | | +________+ | | +________+ Це 8 широких, 3 заввишки та 1 глибоких. Ви повинні написати програму, яка робить торт з 3-х входів. Перший вхід визначає кількість підкреслень у середині та =s у верхній частині. Ось перший торт шириною 10 замість 8: _==========_ …

2
Намалюйте пряму лінію
Намалюйте просте графічне зображення ASCII, що містить пряму лінію. Це схоже на це і це, але з різними специфікаціями. Вхідні дані Ви можете змінити цей формат введення відповідно до вашого коду. ціле число width ціле число height ціле число x0 ціле число y0 ціле число x1 ціле число y1 Вихідні …

12
Бінарні відділення
Враховуючи двійкове число, ваше завдання - створити "гілку" цього числа, глибина якої становить 2. Наприклад, подані 0як вхідні дані, слід вивести саме це: /000 /00 / \001 0 \ /010 \01 \011 Це повинно бути досить поясненням того, як слід створювати гілки. Глибина 2 означає, що ми обчислюємо гілки для …

7
В'яжіть мені шкарпетку ASCII
Вступ Довга коротка історія: кілька днів тому я випадково почав в’язати шкарпетку, і досить логічна структура простих стібків підводить мене до думки: Чому ми не просто ASCII в'яжемо шкарпетку? Вхідні дані Вхід - це ціле число N у діапазоні [2,30]. Вихідні дані Вихід - носок, очевидно. Будова Тому що ми …

2
Перевір мою лазанью
Сценарій Я часто готую лазань, але також маю кілька помилок. Оскільки я повторюю ці помилки так часто, я думав, що, можливо, я можу зробити програму, яка перевіряє, чи я все робила правильно. Дійсний лазань Дійсний лазань є Принаймні 5 стовпчиків завширшки Принаймні 4 шари у висоту Без урахування зайвого сиру …

6
Мости - це метафори всього, що в ст
(із вибаченнями Джима Веста за титул і випадково натхненний текстовим зображенням їх логотипу Cisco: .:|:.:|:. для концепції) З огляду на ціле число введення 1 <= n <= 255, виведіть ASCII художнє зображення підвісного мосту відстані, nдотримуючись наведених нижче правил побудови: Початок і кінець моста (не підраховували в nвідстані) завжди -|і …

2
Привиди і гарбузи
Ось гарбуз ASCII, вирізаний у ліхтар Jack-o-Lantern. Хіба це не мило? ((^v^)) Ось привид ASCII. Подивіться, як це моторошно! \{O.O}/ Очевидно, гарбузи повинні бути на землі, з проміжком між ними, щоб вони не гнили. Привиди, однак, люблять стояти на вершках гарбуза, тому вони ще дурніші . Однак їм доводиться стояти …


4
HexaGolf: Ротагони
Дивіться також: Вордагони Виклик Враховуючи шестикутник і число nяк вхід, виведіть той самий шестикутник, який обертається n. Шестикутник Шестикутник буде такий рядок: a b c d d e e f f o g g h h i i j k l Шестикутник завжди буде регулярним і міститиме лише символи для …

10
Видимі будівлі
Ця головоломка походить від головоломки «Серце міста» CodinGame SamSi. Опис Ви вирішили прогулятися містом з плитками n* nі перейти до центральної плитки. Всі будівлі нескінченно малі, але у вас супер зір і ви можете бачити все близько і далеко. Обмеження n завжди дивно Ви можете побачити будь-яку будівлю, яку безпосередньо …

5
Фрагменти трикутної абетки
Дано номер входу nвід 1до 26(або 0на 25), вихід читання алфавіту зліва направо до і в тому числі відповідного листа, з a=1, b=2, c=3, .... Скручування букв також повинно повторюватися вертикально відповідно до їх положення в алфавіті. Непарні числа (коли 1-вкладені) повинні бути врівноважені по горизонтальній лінії, тоді як парні …

5
Візуалізуйте піраміду різниці
Різнична піраміда - це піраміда, де кожна нова діагональ - це абсолютне значення відмінностей між елементами останньої діагоналі. Наприклад, якщо ми почнемо з масиву 2 5 4 9 3 4 Тепер ми розташовуємо їх у діагональній колонці: 2 5 4 9 3 4 Тепер заповнюємо наступну діагональ. Абсолютні відмінності між …

5
Автоматичний будинок-будівельник
Виготовлені автоматичні нанороботи для будівництва будинків, і ваше завдання їх кодувати. Ось будинок, створений за допомогою введення 7 4 2 /-----/| / / | |-----| | | | | | | / |_____|/ Вхід - це рядок, що містить розміри будинку. 7 - ширина. |_____| ---7--- 4 - це висота. …


4
Побудуйте просту кімнату в ASCII-art
Кімната може складатися з сполучених прямокутників, наприклад, приміщення у формі Г. Таке приміщення можна описати переліком розмірів, що описують розміри кожного прямокутника. Припустимо, у вас є два вхідні списки. Перший містить ширину прямокутників, складених вертикально один над одним. Другий містить висоту прямокутників. Як приклад, вхід [4 6][3 2]буде прямокутником 4 …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.