Запитання з тегом «hexagonal-grid»

Для проблем, пов’язаних із даними про шестикутну сітку. Використовуйте цей тег також для трикутних сіток, подвійних від шестикутної сітки (тобто вершини шестикутної сітки утворюють грані трикутної сітки і навпаки).

30
Створіть програму «Папуга»
З огляду на введення, виведіть цей вхід з наступним новим рядком нескінченно. Введенням буде рядок, що складається тільки з друкованих символів ASCII ( 0x20-0x7E) та нових рядків ( 0x0A). Якщо вхід дорівнює 0, нескінченно виводьте нові рядки. Це код-гольф, тому виграє найменше байтів на кожній мові !
15 code-golf  string  sequence  combinatorics  fastest-code  number  code-challenge  restricted-source  rosetta-stone  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  factorial  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  bitwise  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  tips  vim  code-golf  quine  code-generation  code-golf  string  restricted-source  code-golf  string  random  unicode  code-golf  audio  code-golf  ascii-art  code-golf  decision-problem  code-golf  puzzle-solver  code-golf  restricted-source  code-golf  kolmogorov-complexity  permutations  hexagonal-grid  code-golf  string  math  combinatorics  fastest-code  code-golf  restricted-source  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  code-golf  binary  code-golf  string  number  code-challenge  restricted-source  code-golf  ascii-art  printable-ascii  interactive  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  restricted-source  source-layout  code-golf  arithmetic  tips  functional-programming  golfing-language  code-golf  binary  encryption 

4
HexaGolf: Ротагони
Дивіться також: Вордагони Виклик Враховуючи шестикутник і число nяк вхід, виведіть той самий шестикутник, який обертається n. Шестикутник Шестикутник буде такий рядок: a b c d d e e f f o g g h h i i j k l Шестикутник завжди буде регулярним і міститиме лише символи для …

3
Токенізувати мову на основі стека
Я працював над іншою мовою для гри в гольф, що називається Stackgoat . У цьому виклику ви будете писати Tokenizer для Stackgoat (або насправді будь-яких загальних мов на основі стека). Приклади "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] …
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 

6
Рух по шестикутній сітці
З огляду на введення серії символів, що представляють рухи по шестикутній сітці, виведіть кінцеві координати "вказівника". Наші шестикутники будуть пронумеровані так (уявіть прямокутну сітку з кожним стовпчиком з непарними номерами, трохи зміщеним вниз): _____ _____ _____ _____ / \ / \ / \ / \ / -3,-2 \_____/ -1,-2 \_____/ …

9
Асиметрична КОТЯ: Лови кота (котяча нитка)
Асиметрична КОТЯ: Лови кота ОНОВЛЕННЯ : Файли gist оновлюються (включаючи нові підрозділи), оскільки Controller.java не вловлює Винятки (лише помилки). Зараз він вловлює помилки та винятки, а також друкує їх. Цей виклик складається з двох ниток, це котяча нитка, можна знайти нитку виловлювача тут . Контролер можна завантажити тут . Це …

6
Шестигранна ланцюг ASCII
Проблема Намалюйте шестигранну ланцюжок xдовгою, кожен зі стороною yдовжини Вхідні дані x - довжина ланцюга <= 50 y - довжина кожної сторони <= 50 Приклади x=1,y=1 _ / \ \_/ x=4,y=1 _ _ / \_/ \_ \_/ \_/ \ \_/ \_/ x=3,y=2 __ __ / \ / \ / \__/ …

4
Гексагольф: Валідагони
Виклик Враховуючи форму мистецтва ASCII, ви повинні з’ясувати, форма є звичайною шестикутником чи ні. Шестикутники Звичайний шестикутник визначається за допомогою двох правил: Він має шість сторін Кожна сторона має рівну кількість символів Наприклад, наступна форма є регулярною, але вона не має шести сторін, і тому не є звичайним шестикутником : …

1
Врятуйте гусей від вимирання
Види гусей, відомі як Алекс А , відомі тим, що проживають в трикутних сітках, що складаються з 64 клітин: (Знімок, зроблений із цієї непов'язаної проблеми проекту Euler .) Ми будемо маркувати кожну клітинку з номерами , 0щоб 63починаючи з верхнього ряду , а потім рухаючись зліва направо в кожному рядку …

22
ASCII Куб Рубіка
Натхненний цим та наступним чатом: Ваше завдання - вивести наступне: _ _ _ /_/_/_/\ /_/_/_/\/\ /_/_/_/\/\/\ \_\_\_\/\/\/ \_\_\_\/\/ \_\_\_\/ Допускається додаткове провідне або задні пробіли, якщо це не змінить зовнішній вигляд куба. Як звичайно, дозволено повернення вищезазначеного або списку рядків з функції. Це код-гольф , тому найкоротша відповідь у байтах …

3
Фонемічна Абугіда
Персонажі Давайте назвемо ці символи Unicode англійськими приголосними IPA : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ І давайте назвемо цих символів Unicode англійськими голосними IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Так, ːце лише довга позначка голосного, але для цього виклику трактуйте як голосну.) Нарешті, це ознаки первинного та вторинного стресу : ˈˌ Зауважимо, що ɡ( U + 0261 …

1
Намалюйте та позначте шестикутну сітку ASCII
У своєму попередньому виклику я малював першу діаграму здебільшого вручну (за допомогою режиму візуального блоку vim). Але, безумовно, повинен бути кращий спосіб ... З огляду на введення двох розмірів, ширини та висоти, вивести шестикутну сітку з тими розмірами в арт. Ось діаграма, на яку посилається вступ (з незначними правками), яка …

2
Китайські шашки найдовший хід
У китайських шашках шматок може переміщатися, перестрибуючи будь-який інший шматок, або роблячи послідовність таких хмелів. Ваше завдання - знайти якомога довшу послідовність хмелю. Вхідні дані Послідовність 121 нуля або одиниць, кожен з яких представляє місце на дошці. Нуль означає, що місце порожнє; один означає, що місце займають. Позиції перераховані зліва …

2
Гексагональні координати: полярні до декартові
Вікіпедія говорить про полярні координати : У математиці полярна система координат - це двовимірна система координат, в якій кожна точка на площині визначається відстанню від опорної точки та кутом від опорного напрямку. Це здається ідеальним для опису шестикутної сітки. Візьмемо для прикладу наступну шестикутну сітку: A B C D E …

2
X більший за 3, принаймні у 2 різниці між X і Y
Я намагаюся покататися на C ++. Чи можна скоротити цей стан? X > 3 & X - Y > 1 (Окрім видалення пробілів, звичайно.) Отже, Xпринаймні, 4але X >= Y + 2. Xі Yє цілими числами в інтервалі [0,5]. Я намагався знайти якусь побітну формулу, але не вдався.
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

4
Зробіть кільцеву плитку з шестикутником ASCII
За допомогою ASCII роздрукуйте розділ обшивки шестигранним кільцем. Ось невеликий розділ: /\__/\ /_/ \_\ /\__/\ \__/ /\__/\ /_/ \_\/__\/_/ \_\ \ \__/ /\__/\ \__/ / \/__\/_/ \_\/__\/ /\__/\ \__/ /\__/\ /_/ \_\/__\/_/ \_\ \ \__/ /\__/\ \__/ / \/__\/_/ \_\/__\/ \ \__/ / \/__\/ Ось більший розділ: \ \__/ /\__/\ …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.