Запитання з тегом «image-processing»

Ці виклики пов'язані з обробкою наявних файлів зображень, певним чином змінюючи їх, збираючи статистику чи інші завдання з обробки зображень.

5
Це проблема самореференції
Самореференційна формула Тіппера (скопійовано з Вікіпедії) Самореференційна формула Тіппера - це формула, визначена Джеффом Тюппером, яка, схопившись на два виміри в дуже конкретному місці в площині, може бути «запрограмована» для візуального відтворення самої формули. Він використовується в різних курсах з математики та інформатики як вправа в графічних формулах. Де функція …

3
Текстурована на стіні текстурована фарба для стін
Фарба на стінах моєї кімнати має випадкову, майже фрактальну, тривимірну текстуру: У цьому виклику ви напишете програму, яка генерує випадкові зображення, схожі на те, що вони можуть бути частиною моїх стін. Нижче я зібрав 10 зображень різних плям на своїх стінах. Усі мають приблизно однакове освітлення, і всі були зняті …

4
Іноді мені потрібен програвач зменшення екрана без втрат
Іноді мені потрібно написати більше документації, ніж просто коментарі в коді. І іноді для цих пояснень потрібні знімки екрана. Іноді умови отримати такий скріншот настільки дивні, що я прошу розробника зробити знімок екрана для мене. Іноді скріншот не відповідає моїм характеристикам, і мені доводиться змінювати його розмір, щоб він виглядав …

4
Розроблений комп'ютером трісканий грунт
Напишіть програму, яка займає ціле число від 0 до 65535 (2 16 -1) і генерує унікальне зображення розміром 500 × 500 пікселів, яке виглядає максимально схожим на ці 6 зображень реального життя потрісканого ґрунту: Це ескізи, клацніть по них, щоб побачити зображення в повному розмірі 500 × 500. Мета тут …

30
Побудуйте матрицю ідентичності
Завдання дуже просте. З урахуванням цілого введення nвиведіть n x nматрицю ідентичності Матриця ідентичності - це матриця, що має 1від верхнього лівого до нижнього правого краю. Ви напишете програму або функцію, яка повертає або виводить створену матрицю ідентичності. Вихідним може бути двовимірний масив або числа, розділені пробілами / вкладками та …

4
Фарба за номерами
Вам дано справжнє кольорове зображення. Ваше завдання - створити версію цього зображення, схоже на те, що воно було намальовано за допомогою малювання цифрами (дитяча діяльність, а не нонограми). Поряд із зображенням вам надаються два параметри: P , максимальний розмір кольорової палітри (тобто максимальна кількість різних кольорів для використання) та N …

3
Пофарбуйте натюрморт (або рухомий) - намалюйте зображення в грі життя
Ви вводите як вхідне зображення в градаціях сірого. Ваше завдання - знайти статичний або циклічний візерунок у грі життя Конвей, який максимально нагадує вхідне зображення. Вихід може бути або нерухомим зображенням, або циклічною анімацією в якомусь форматі, який можна перетворити на gif. Розміри вихідного зображення повинні бути такими ж, як …

9
Кікселі - квантові пікселі
Вступ Квіксель - це квантовий піксель. Подібно до класичного пікселя, він представлений 3 цілими значеннями (червоний, зелений, синій). Однак, кікселі знаходяться у суперположенні цих 3 станів замість комбінації. Ця суперположення триває лише до того моменту, коли спостерігається, коли кіксель спостерігається, коли він згортається на один із трьох класичних пікселів; RGB(255,0,0), …

13
Сортуйте пікселі
Ваше завдання - створити програму, яка, задавши вхідне зображення, створить вихідне зображення однакового розміру, де всі пікселі упорядковані за шістнадцятковим значенням. Ваша програма може: Сортуйте пікселі зліва направо, а потім вниз або спочатку сортуйте стовпці, а потім праворуч. У будь-якому випадку верхній лівий піксель найменший, а нижній правий - найбільший. …

6
Фотомозаїка або: скільки програмістів потрібно для заміни лампочки?
Я склав мозаїку з 2025 головок з аватарів провідних користувачів Stack Overflow . (Клацніть зображення, щоб переглянути його у повному розмірі.) Ваше завдання - написати алгоритм, який створить точну фотомозаїку іншого зображення, використовуючи аватари 48 × 48 пікселів із цієї сітки 45 × 45. Тестові зображення Ось тестові зображення. Перший …

4
Зображення Битва кольорів
ВІТАємо @kuroineko за найкращий запис та виграш 200 баунтів від @TheBestOne (відмінне спортивне майстерність!). Напишіть програму, щоб розфарбувати якомога більше зображення, перш ніж це робити програми опозиції. Правила коротко Вашій програмі буде надано зображення, колір та ціле число N. Кожного кроку вам надсилаються оновлення пікселів іншими програмами та запитуються ваші …

6
Оцінка Олімпійського звичайного розмахування лози Тарзана
Олімпійські виноградники-виноградники виконують свою процедуру на стандартних деревах. Зокрема, у стандартного дерева nє вершини 0вгору n-1та по краях, що з'єднують кожну ненульову вершину aз вершиною n % aпід нею. Так, наприклад, Стандартне дерево 5 виглядає так: 3 | 2 4 \ / 1 | 0 оскільки залишок, коли 5 ділиться …
32 code-golf  math  number  number-theory  code-golf  code-golf  restricted-source  programming-puzzle  css  code-golf  parsing  code-golf  random  encryption  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  math  code-golf  sorting  graph-theory  path-finding  permutations  code-golf  tetris  code-golf  card-games  code-golf  math  sequence  rational-numbers  code-golf  chess  code-golf  string  geometry  grid  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  number-theory  packing  polyomino  code-golf  math  code-golf  string  quine  permutations  code-golf  math  code-golf  image-processing  optical-char-recognition  code-golf  string  kolmogorov-complexity  sequence  integer  code-golf  number  permutations  palindrome  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  string  fewest-operations  code-golf  string  kolmogorov-complexity  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  number  alphabet  code-golf  counting  code-golf  number  sequence  number-theory  primes  code-golf  subsequence  word-search 

20
Фаро переміщує масив
Faro перетасувати є метод часто використовується магами «Перемішати» колода. Щоб виконати перемикання Faro, спочатку розріжте колоду на 2 рівні половинки, потім ви переплетете дві половини. Наприклад [1 2 3 4 5 6 7 8] Фаро перетасовано є [1 5 2 6 3 7 4 8] Це можна повторити будь-яку кількість …
31 code-golf  permutations  card-games  code-golf  graphical-output  random  code-golf  image-processing  color  code-golf  primes  code-golf  math  arithmetic  combinatorics  decision-problem  code-golf  sequence  number-theory  binary  code-golf  number-theory  set-theory  code-golf  hashing  code-golf  game  card-games  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  array-manipulation  jelly  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  sorting  code-challenge  code-golf  number  date  binary  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  linear-algebra  polynomials  code-golf  ascii-art  code-golf  grid  decision-problem  code-golf  string  combinatorics  code-golf  string  kolmogorov-complexity  arithmetic  date  code-golf  number  data-structures  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation 

4
Відтворити зображення за допомогою ліній
Напишіть програму, яка містить зображення RGB у справжньому кольорі I , максимальну кількість ліній для малювання L , а також мінімальну m та максимальну довжину M кожного рядка. Вихід зображення висновок , який виглядає як можна більше , як я і звертаються з використанням L або менше прямими лініями, всі …

4
Життя може бути барвистим!
Кожній клітці в життєвому стільниковому автоматі потрібен лише один біт, щоб представити її, оскільки вона може бути лише живою або мертвою. Це означає, що є лише два кольори; досить нудно. Звичайні зображення мають 24 біти на піксель (8 у кожному RGB). Це означає, що в звичайному зображенні з пікселями як …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.