Небагато речей, але зазвичай це важливо для зміни:
1 - матеріальне відображення у нього на голові, він лисий, проте дифузна текстура показує різницю кольорів, де волосся, це означає, що у нього голена голова, а не натуральна лисина, це повинно перекладати в відображенні, погляньте на його голову , праворуч вгорі (ліворуч вгорі для зображення), відбиття дуже плавне, зовсім не буває, має бути певна вказівка на відображення крихітних волосків, які можна побачити на карті текстури.
2 - зморшки на обличчі потрібно підкреслити, він схожий на якийсь занепокоєння, але він має дуже гладку шкіру, як у 15-річного віку, я не говорю про глибокі шрами, я кажу про текстуру шкіри і ломкість внаслідок грубого способу життя, шкірних покровів, родимок, незначної інфекції, яка вплине як на забарвлення, так і набряклість.
3- у нього рот вимкнений, розмір і позиціонування, я знаю, що у багатьох людей невеликі роти і відносно велика відстань між носом і ротом, але це привертає увагу глядачів, він почуває себе неправильно, навіть якщо це було на фотографії реальної людини, ви можете заощадити такий вид привернення уваги до екстремальних форм, якщо реальність - це те, що ви хочете.
4- Це незначна річ, але їй довелося зіграти роль, фон і вбрання, вони виглядають підробкою, це змушує глядачів автоматично і підсвідомо відчувати, що це не реально, намагайтеся докладати більше зусиль у цьому, роблячи вбрання менш рівномірне, а фон має більш реалістичний малюнок, з більшою варіацією відтінку.
5- І останнє, очі, відбиття немає, все ж освітлення низьке, а зображення невелике, тому я не впевнений, чи це пов’язано з освітленням або самим матеріалом.
Коли все сказане, всі ці зауваження незначні, твір виглядає приголомшливо, я не думаю, що художня робота у форматі CG повинна виглядати як фотографія, ідеально реалістичний CG-твір, який виглядає точно як фото, стане лише черговою фотографією для глядача .