Запитання з тегом «deferred-rendering»

2
Чи є в сучасних заповненнях і відкладених візуалізаціях оклюзійне відсічення?
Наприклад, незважаючи на те, що це поточний топ-графічний графічний процесор, GTX 980 має приголомшливий 72,1 гігапікселя / секунда, який, з перевіркою буфера назад і / або Z, здається майже смішним великим, можливо, навіть з роздільною здатністю 4k. Що стосується підрахунку багатокутників, сучасні графічні процесори можуть робити десятки до сотень мільйонів …

1
У чому полягає компроміс продуктивності між форвардом та відкладеною рендерінгом?
Передача вперед - це процес обчислення значення сяйва для фрагмента поверхні безпосередньо з вхідної геометрії та інформації про освітлення. Відкладене візуалізація розбиває цей процес на два етапи: спочатку створюють буфер простору на екрані, що містить властивості матеріалу (буфер геометрії або G-буфер), побудований за допомогою растеризації вхідної геометрії, а другий виробляє …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.