Я викладаю курс з метаевристики і мені потрібно створити цікаві екземпляри класичних комбінаторних проблем для терміна проект. Давайте зосередимось на TSP. Ми вирішуємо графіки розміром і більше. Я, звичайно, спробував створити графік із матрицею витрат зі значеннями, взятіми від випадкової , і з’ясував, що (як очікувалося) гістограма для вартості шляху (намальована вибіркою безлічі випадкових шляхів) має дуже вузький нормальний розподіл ( становить але - близько ). Це означає, на мою думку, що проблема дуже проста, оскільки більшість випадкових шляхів будуть нижче середнього, а шлях мінімальної вартості дуже близький до випадкового шляху.
Тому я спробував наступний підхід: Після генерації -матриці зробіть довгу випадкову прогулянку навколо графіка і випадковим чином (Бернуллі з ) подвоїти або вдвічі зменшити значення краю. Це має тенденцію до зниження всіх значень, зрештою досягаючи нуля, але якщо я вживаю лише потрібну кількість кроків, я можу отримати розподіл з навколо та навколо .
Моє питання, по-перше, це навіть хороше визначення цікавої проблеми? В ідеалі я хотів би отримати екземпляр, який є дуже мультимодальним (для найпоширеніших функцій сусідства) і має дуже мало шляхів біля мінімального значення, так що більшість випадкових рішень будуть дуже далекими від оптимальних. Друге питання, з огляду на цей опис, як я можу генерувати екземпляри з такими характеристиками?