(Фон Нойман дав алгоритм, який імітує справедливу монету, надаючи доступ до однакових зміщених монет. Алгоритм потенційно потребує нескінченної кількості монет (хоча, як очікується, достатньо багатьох). Це питання стосується випадку, коли кількість викинутих монет дозволено обмежений.)
Припустимо, у нас є однакових монет зі зміщенням . Метою є моделювання одного кидання монети, мінімізуючи зміщення.
Моделювання повинно бути ефективним у наступному сенсі: Алгоритм, що працює в поліноміальний час, розглядає випадкових бітів і видає один біт. алгоритму визначається якде очікування приймається за розподіл, визначений iid бітами таким, що .
Який алгоритм працює в поліноміальний час, має найменший зміщення ?
Це питання мені здається дуже природним, і дуже ймовірно, що воно було розглянуто раніше.
Що відомо про цю проблему? Чи відомо щось, коли розглядається слабший клас (в тощо) алгоритмів?