Враховуючи детерміновану гру з частковою інформацією з нульовою сумою лише лише кінцево багато станів,
можливими результатами яких є [програти, нічия, виграти] зі значеннями [-1,0, + 1] відповідно,
яка складність наближення значення такої гра додатково в межах ?
Зокрема, я не можу створити жодного алгоритму для цього.
Решта цієї публікації повністю присвячена більш детальному опису
проблеми, тож якщо ви вже можете зрозуміти, що
означає питання у верхній
частині цього повідомлення, тоді ви не маєте жодної причини читати решту цієї публікації.
З огляду на суддівську машину станів , із позначеним початковим станом s 0 , станом s a , пара балів якого - [ - 1 , + 1 ] , станом s b , пара балів якого - [ + 1 , - 1 ] , і станами виду
де:
- є функцією від { 1 , 2 , 3 , . . . , Num_of_choices } → { 1 , 2 , 3 , . . . , S }
Коли машина знаходиться у такому вигляді:
- надсилає гравцеві_1 та надсилає p2_info гравцеві_2,
- відправляє на вказаний програвач, чекає елемента { 1 , 2 , 3 , . . . , num_of_choices } як вхід від цього гравця,
- потім переходить у стан, вказаний
Коли машина переходить в один з двох інших станів або s b ,
- зупиняється з результативною парою цієї держави як її результатом
Існує природна гра для двох гравців: машина арбітра запускається в стані ,
гравці надають вхід, який чекає суддівський автомат, якщо машина арбітра
зупиняється, тоді Гравець 1 набирає перше значення вихідної пари машини і Гравець 2
набирає друге значення вихідної пари машини, інакше обидва гравці отримують 0.
У чому полягає складність наступної проблеми?
З огляду на таку машину судді та додатне ціле число N, виведіть раціональне число,
яке (додатково) в межах 1 / N від значення натуральної гри для гравця 1.
Як було сказано раніше в цьому запитанні, я не можу придумати
жодного алгоритму для цього.