Чи закінчується ця гра?


12

Розглянемо наступну гру з картками (відома в Італії як "Cavacamicia", яку можна перекласти як "стриптиз"):

Два гравці навмання розбивають на дві колоди стандартну колоду карт. Кожен гравець отримує одну колоду.

Гравці по черзі кладуть у стек наступну карту зі своєї колоди.

Якщо гравець (A) виставляє спеціальну карту, тобто I, II або III, інший гравець (B) повинен послідовно відкладати відповідну кількість карт.

  • Якщо при цьому B відкладає спеціальну карту, дія повертається назад тощо; в іншому випадку, якщо B відкладає відповідну кількість карт, але немає спеціальної картки, A збирає всі карти, які були викладені, і додає їх до своєї колоди. Потім відновлює гру, відклавши карту.

Перший гравець, який закінчився з картками, програє гру.

Примітка: Результат гри залежить виключно від початкового розділу колоди. (Що може зробити цю гру трохи безглуздою ;-)

Питання: Чи завжди ця гра закінчується? Що робити, якщо ми узагальнимо цю гру та надамо кожному гравцю дві послідовності карт?


4
Аналогічна гра - Beggar-My-Neighbor ; грали з колодою з 52 карт (A, J, Q, K - пенальті). Він також відомий як Strip Jack Naked або Beat Your Neighbor Out of Doors, і згідно Вікіпедії, це відкрита проблема, існує чи не припиняється гра.
Marzio De Biasi

(оскільки його довге відкрите звучить як запит tcs.se до мене.) conway пропонує на 1-й сторінці цього списку спробувати комп’ютерний пошук. хтось? Здається, що хорошою стратегією було б спробувати невеликі колоди та вичерпно відповісти на питання та збільшити розмір колоди. якщо його завжди закінчується для невеликих колод, це здається вірогідним для колод довільного розміру (і, можливо, індуктивний доказ може бути створений таким чином). пов'язане питання, чи є взагалі якісь карткові ігри, які часом не підтверджуються? імовірно, вони є досить рідкісними, тому що більшість ігор засновані на тому, хто врешті виграє!
vzn

@MarzioDeBiasi дякую за посилання, це та сама гра. Я не бачу невирішуваності, оскільки, з огляду на дві кінцеві колоди, чи закінчується гра, очевидно, можна вирішити.
Ману

@EmanueleViola: ти маєш рацію, якщо однакова конфігурація колоди з’явиться два рази, гра ніколи не закінчиться! Я видалив коментар.
Marzio De Biasi

Це єгипетський гвинтовий гвинт, але без ляпасів!
argentpepper

Відповіді:


10

Щодо жебрака-Мій-сусід

Полхус (1, с.164) писав у 1999 році:

CD2(C)

Але Конвей та ін. (2, с.892) писав у 2006 році:

Стрип-джек-голий, або жебрак-мій-сусід ** 1

Ще одна проблема, на вирішення якої пішло майже 47 років, стосується цієї старої дитячої гри. Кожен з двох гравців починається приблизно з половини карт (тримаються обличчям вниз), які вони по черзі перекидаються на «стек» обличчям вгору, поки один із них (який зараз є «командиром») вперше займається одна з «командних карток» (Джек, Королева, Кінг або Туз).

Після того, як один з них розібрався, інший гравець (тепер «відповідач») постійно перевертає карти до ВСІХ. ** 2 з'являється нова командна картка (коли гравці змінюють ролі ** 3) або відповідно 1, 2, 3 або 4 некомандуючі карти були перевернуті. В останньому випадку командир перевертає штабель і приєднується до нього донизу руки. Потім відповідач починає формування нового стека, перевертаючи свою наступну карту, і гра продовжується, як і раніше.

Гравець, який придбає всі карти, є переможцем, а в реальних іграх здається, що хтось завжди перемагає. Цікавим математичним запитанням, поставленим одним з нас багато років тому, було «чи справді правда, що гра завжди закінчується?» Марк Полхус нещодавно знайшов відповідь «ні!». Приблизно 1 на 150 000 ігор (зіграних зі звичайними 52 картками) триває назавжди.

Ми досить впевнені, що жодна людина не грав у цю гру подібну кількість разів, тому шанс (при випадковому перетасуванні) пережити невпинну гру в ігровій роботі справді повинен бути дуже малим.

Однак настільки ж точно, що загальна кількість разів, у які цю гру грали ** 4-х дітей у світі, повинна бути значно більшою, ніж 150 000, тому багато з них будуть теоретично не закінчуються. Однак ми уявляємо, що на практиці більшість з них насправді припиняються, тому що хтось допустив помилку.

На жаль, мені не вдалося знайти в (2) жодної згадки про відкриття Павлуса ... Я хотів би побачити послідовність карт, що дають непереривну гру, щоб сказати, що проблема вирішена.

У 2013 році Лакштанов та Алексенко (3) написали:

У карткових іграх типу жебрак-мій-сусід ми доводимо скінченність математичного очікування тривалості гри за умови, що гравець, який зіграє першу карту, вибирається випадковим чином, а картки в купі переміщуються перед розміщенням настил. Результат справедливий і для модифікацій загальних типів правил гри. Іншими словами, ми показуємо, що графік ланцюга Маркова для гри «Жебрак-мій-сусід» поглинає; тобто з будь-якої вершини є принаймні один шлях, що веде до кінця гри.

але їхні правила не ті, яких я дотримувався, коли я грав у гру, коли я був дитиною ;-)

Наскільки мені відомо, найдовшу гру Beggar-my-Neighbor у 2014 році знайшов Вільям Руклідж із 7960 карт :

1: -J------Q------AAA-----QQ-
2: K----JA-----------KQ-K-JJK

Щодо Кавакамісії

Зазвичай я грав у колоду на 40 карт, імітація з половиною колоди (всього 20 карт) дає 16 ігор, що не закінчуються, в цілому 3.448.400 ігор.

Бібліографія

(1) ПАУЛГУС, Марк М. жебрак, мій сусід. Американський математичний щомісячник , 1999, 162-165. http://www.jstor.org/stable/2589054

(2) BERLEKAMP, Elwyn R .; CONWAY, Джон Н .; Хлопець, Річард К. Виграючи шляхи для своїх математичних п'єс, Том 4. AMC, 2003, 10: 12. http://www.maa.org/publications/maa-reviews/winning-ways-for-your-mathematical-plays -об'єм-4

(3) ЛАКШТАНОВ, Євгеній Леонідович; АЛЕКСЕНКО, Алена Ільїчна. Кінцевість у картковій грі «жебрак-мій-сусід». Проблеми передачі інформації , 2013, 49.2: 163-166. http://dx.doi.org/10.1134/S0032946013020051

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.