Чи вирішені ці ігри з розмальовками?


12

У статті "Про складність деяких ігор на розмальовки" Бодлендер наводить кілька відкритих питань щодо складності вирішення питання, чи має гравець 1 або 2 стратегію виграшу в деяких гральних розмальовках. Хтось знає, чи вони були вирішені?

1) В одній грі два гравці по черзі вибирають одну вершину в графіку і розфарбовують її правильно кольором із фіксованого кінцевого набору. Невдаха - перший гравець, який не в змозі забарвити вершину. У статті Шефера показано, що він є повним pspace з 1 кольором, а Bodlaender показує, що він є pspace-повним з двома кольорами, але не дає відповіді з більшою кількістю кольорів. Він все ще відкритий?

2) В іншому варіанті вершини мають числа 1..n. На черзі гравця він повинен правильно розфарбувати вершину з найменшим числом, яке ще не було забарвленим. Знову ж таки, вони використовують кольори з фіксованого набору, і програв - перший гравець, який не в змозі розфарбувати свою вершину. Бодлендер показує, що він є повним pspace для загальних графіків. Він запитує, хто виграє на деревах, це відомо?

Спасибі


2
Чому ти не запитаєш Bodlaender безпосередньо? staff.science.uu.nl/~bodla101
Гами

Відповіді:


2

Здається, цей документ має щось із того, що ви шукаєте: http://arxiv.org/abs/1202.5762

Загальна форма першого питання - це дійсно просте скорочення: використовуючи кольори {0, ..., n-1}, почніть з екземпляра Node Kayles і створіть вершину для кожного з кольорів від 1 до n-1 і підключіть їх до кожної незабарвленої вершини. Тепер ці кольори не можна грати, і ви все ще граєте в гру Node Kayles.


Дякую за посилання, я перегляну. У цьому питанні ми не допускаємо «попереднього забарвлення», тому нам не дозволяється припускати, що деякі вершини вже мають колір. Гра починається з безбарвних вершин.
користувач32149

Це має сенс, але це змінює питання про твердість. Для багатьох ігор відомо, який гравець має виграшну стратегію з початкової позиції, але невідомо, який гравець має стратегію виграшу на загальній позиції. Візьмемо, наприклад, Hex. Тут перший гравець має виграшну стратегію. З загальної позиції, визначаючи, чи має наступний гравець перемогу, має виграшну стратегію - PSPACE-завершений.
Кайл

Так, ви праві, я мав би уточнити в оригінальному запитанні. Я говорю про обчислювальну складність визначення того, хто виграє на даному графіку до того, як будь-які вершини будуть кольоровими.
користувач32149

Це цікаве питання, напевне. Тим більше, що ви говорите про загальний графік і не ставите жодних вимог до його структури. Мені, безумовно, буде цікаво дізнатися, чи ви це зрозумієте!
Кайл
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.