Більшість авіакомпаній сідають на пасажирів, починаючи з задньої частини літака, а потім проправляються вперед (після посадки в пріоритетні класи та пасажирів).
В епізоді «Мітбустерів» Адам і Джеймі випробували міф про те, що стратегія посадки, яку підтримує більшість авіакомпаній, назад на фронт , є найменш ефективною.
Міф підтвердився, і це були результати:
Випадкова немає місць стратегії є самим швидкої, а потім прямим Вільма стратегією. Однак стратегія випадкових без місць дає найнижчі показники задоволеності.
Найвищий показник задоволення дає стратегія зворотної піраміди, хоча вона є четвертою за швидкістю.
Як можна визначити оптимальну стратегію посадки, виходячи лише із отриманих показників часу та задоволеності ( не враховуючи вдосконалених матеріалів, таких як обчислення очікуваного проходу чи втручання сидінь )?
Я не можу думати про будь-який вид перетворення одиниць, окрім як перетворити час на секунди, а потім помножити його на показник задоволення, так що ми намагаємося максимально збільшити результат часу та показник задоволення
Які є деякі переваги чи недоліки цього?
Одним з недоліків здається те, що ранжування за результатами часу та оцінкою задоволеності дає однаковий рейтинг за оцінкою задоволеності.
Що ще можна було зробити? Все, що, здається, спадає на думку, це продукти, тож, можливо, я можу досягти максимальної кількості подібного:
Я думаю, що нам доведеться співвідносити показник часу та задоволеності з якоюсь одиницею, наприклад грошима. Отже, треба було б знайти певну залежність (наприклад, лінійну залежність через лінійну регресію) між часом посадки та вартістю, а потім іншим між оцінкою задоволеності посадкою сьогодні та доходом від рейсу наступного місяця?
Чи повинно бути щось подібне?
Мені запропонували z-бали чи щось таке, тому я спробував стандартизувати:
Чому сума квадратів z's вийшла 6? Я щось не так зробив? Це четвертий момент чи щось таке?