Як я можу вибрати деталі, що використовуються повторно, для унікальних речей, які я будую? Які хороші підходи до створення унікальних пристроїв, так що коли мені вже не потрібні, їх відносно легко розібрати на частини, які я можу повторно використовувати в наступному проекті?
Це питання фокусується на тому, коли я будую один чи кілька фізичних об’єктів. Методи "проектування для розбирання" , які використовуються в деяких проектах стійкого дизайну , також можуть бути пов'язані, хоча це зосереджується більше на фізичних об'єктах, побудованих у більших кількостях - чи є інше питання, на якому це зосереджено? Використання абстрактних конструкцій для обладнання вже розглянуто в іншому питанні.
Є багато предметів, з яких я будую саме один: перший (або 17-й) прототип зразка електроніки продукту; різні унікальні шаблони та джиги, що використовуються у виробництві; тест-джиги тощо.
Коли вони закінчують термін їх корисного використання, їх кидають у коробку брухту.
Я будую їх з (а) випадкового брухту, який все ще висить від попередніх проектів, і (б) нових речей, які ми отримали (можливо, короткозорі), зосередженими саме на цьому проекті.
Не можу не помітити, що нові блискучі речі складаються в 3 категорії:
- a Деякі речі - паяльник без пайки, паяльник, роз'єм 1/2 дюйма (12 мм), гніздо для шпильок на центрах 1/10 дюймів, алігаторні затискачі, тросики на липучках тощо - знову використовуються знову і знову знову.
- b Деякі речі, які на перший погляд здаються дуже схожими - 15/16 дюймовий гайковий ключ тощо) - звикають лише до однієї роботи і більше ніколи не використовуються. Хоча ці речі були необхідні для цієї однієї роботи, і, можливо, я маю вважати їх як "затонулу вартість", що я вже повернув рентабельність своїх інвестицій. Оскільки вони все ще функціональні, здається марно їх просто викинути. Тож вони в кінцевому підсумку займають місце і збирають пил нескінченно.
- c Деякі речі можна використовувати лише один раз - застібки-блискавки, паяння тощо. Іноді це здається трохи марнотратним, але (якщо я дотримуюся короткозорого фокусу на цьому конкретному проекті) ці одноразові предмети - найдешевший спосіб зробити речі і, принаймні, вони не мають тенденції до накопичення та зайняття місця.
Категорія (б) - найгірша. Якби я знав на той час, коли купував цю частину, те, що знаю зараз, після того, як дивився цю частину, збираючи пил роками, я б або заощадив трохи грошей, і купив натомість частину одноразової частини (с) замість цього, або ж витратив би трохи більше грошей і придбав натомість більш загальну корисну частину категорії (а). (А може і ні. Іноді мені абсолютно потрібна суперспеціалізована частина для якогось проекту).
Чи є у вас поради щодо визнання заздалегідь того, що частина, яку я збираюся придбати, велика ймовірність, що в кінцевому підсумку збирається пил як тип (b), так що я можу спробувати замінити щось, що швидше за все типу (а) або тип (c)? Будь-які інші поради щодо підвищення ймовірності того, що деталі та інструменти, які я сподіваюся повторно використовувати, будуть використані пізніше?
Замість того, щоб зробити одну співочу, танцюючу все-таки гіперспеціалізовану друковану плату, яку я використаю лише один раз, а потім підкиньте все, чи є хороші способи розділити дизайн так, щоб принаймні частина його була пізніше використовувати повторно?
Які хороші способи покращити використання фізичного обладнання?