У реальному та юридичному плані більшість знарядь двічі захищені торговою маркою І запатентовані як з точки зору виготовлення, так і зовнішнього вигляду. Торгова марка включає власний логотип пістолета та візуальну ідентифікацію пістолета.
Це означає, що будь-який виробник і власник патенту будь-якого з цих знарядь "міг" вчинити судові дії проти вас, якби ви використовували точну копію їхніх знарядь. Сюди входять візуальні, звукові та логотипи (логотипи).
Тепер існують способи подолання цих правових можливостей:
1) Модифікація назви та пістолета, візуально, щоб воно було інакше. В ідеалі ви повинні зробити його на 20% різним (80% схожим) і ви в безпеці. Що стосується ігор, це зробити простіше, тому що вам не доведеться "створювати" внутрішній механізм гармат, щоб мати щось на зразок іншого звучання гармати + зміна деяких дрібних деталей зазвичай працює.
2) Використання старих схем, які не були оновлені за останні 15 років. Це одна із законних сірих зон, де будь-який виробник зобов’язаний щороку поновлювати будь-яку візуальну торгову марку свого товару. (Коштує близько 100 доларів за торгову марку). Через 15 років без будь-якого поновлення торгова марка стає простоюючою і кожен може "використовувати" візуальне зображення, як їм подобається. Були б певні труднощі, якби ви були виробником пістолета, який намагався використовувати таке, як річ, але для ігор це щось на зразок законної сірої зони, де виробник нічого не може зробити, доки він не поновить ліцензію на торговельну марку, а потім , він може зупинити лише будь-які "подальші" доповнення.
Справа в знаряддях полягає в тому, що вони зазвичай модифікуються кожні 4 - 5 років. Якщо ви знайдете якісь зображення чи схеми будь-якої моделі, якій 15 років І було оновлено принаймні один раз з тих пір (мається на увазі, пістолет зараз трохи відрізняється від його минулої форми), зазвичай ви можете використовувати старішу форму за рахунок виробника, який , як правило, не поновлює старіший "вигляд" як товарний знак. Ім'я зазвичай однакове, тому вам, можливо, доведеться змінити ім'я.
Існують "деякі" винятки з того, коли, наприклад, країна переймає схему гармати для подальшої модифікації та подає відкритий запит на нові версії, такі як M4. Це спричинило ускладнення того, що багаторазова версія торгової марки M4 "все ще" є дійсною (одна належить Colt, одна належить самій армії США, а одна належить компанії Remington Arms Co. у випадку M4).
Найбільш ідеально для вас - придумати власну версію пістолета, додавши та вилучивши деталі. Це не так "важко", оскільки виробник зазвичай додає в свою зброю багато непотрібних деталей або деталей арматури заради того, щоб вони виглядали більш "небезпечними" (менш подібними до іграшок). Змініть довжину гармати, захоплення рукою, спрацьовуйте та змініть деякі деталі на основному корпусі, і ви здебільшого готові йти. Замість того, щоб називати його M4 (наприклад), називайте його ARM4 або навіть щось на зразок M-A4, воно може працювати, якщо його вже немає.