В основному, я шукаю хороший, 2D ігровий движок, щоб створити платформер / контра-подібний шутер для підкріплення (а коли я кажу болстер, я справді маю на увазі початок) свого портфоліо.
Я використовую слова "прямо зараз" у заголовку, тому що я прочитав деякі питання, і я не хочу дуже використовувати щось, як ігровий API Java для мобільних телефонів з 2003 року. (Крім того, XNA не викликає сумніву як Я вже працюю над масштабним проектом в ньому.)
Я досить грамотний у Java та знаю основні знання інших мов, таких як C # та Python, але я абсолютно не проти вивчати нову мову під час вивчення двигуна (в межах розуму).
Двигун не повинен бути надпотужним, просто вільним і простим, щоб хтось із мого рівня майстерності (третій курс CS-спеціальності) міг отримати гарний горизонтальний зріз без занадто багато ударів по дорозі.