Я працюю в Unity, і я виявляю, що аніматор не працює для того, що я намагаюся зробити, у своїй 2D грі. Я хочу створити конкретну анімацію, використовуючи спрайтові аркуші, і мати змогу повторно використовувати ту саму анімацію з іншими спрайтами, що мають однаковий розмір і розміри по комірках. Після деяких досліджень я вважаю, що це неможливо.
Натомість я намагаюся створити власний сценарій анімації, але я не розумію, як сказати Unity, щоб намалювати лише розділ спрайту. Щось на кшталт XNA, де ви могли візуалізувати лише певний прямокутник спрайта, використовуючи координати початку та кінця.
Як я вручну намалював частину аркуша спрайта?