Привіт, я створюю TD в Unity 5 і мені потрібна допомога з моїм Pathfinding.
Я буду використовувати Arons A * pathfinding для мого AI, який дозволяє мені використовувати динамічні об'єкти та оновлювати шлях під час виконання. Однак у своїй грі я хочу, щоб гравець міг блокувати міньйонів спеціальними баштами, які змусять міньйонів атакувати "блок-башню" замість того, щоб пройти повз їх місця призначення.
Як я міг зробити щось подібне?