Де я зобов’язаний брати кредити?


13

Перш за все, це не обговорення найкращого місця для кредитування, а скоріше, де це дозволено .

Так, наприклад, це добре, якщо я просто включаю файл credits.txt в каталог встановлення, або мені доведеться зробити в грі місце, де ви можете їх прочитати.

І чи є якісь загальні правила, чи це залежить від особи, якій потрібен кредит?


Вони не є галузевими стандартами (скоріше скоріше групи з адвокації), але IGDA має кредит SIG: igda.org/members/…

Відповіді:


19

Ви можете дотримуватися посібника з кредитування гри від IGDA, як це роблять багато ігрових студій.

Основна його частина - це кілька правил щодо того, хто кредитувати, в якому порядку та яким способом. Але на сторінці 10 також є правила щодо місця розміщення кредитів. Для підведення підсумків:

  • Кредити повинні з’являтися в грі
  • Кредити повинні бути легкодоступними без необхідності обіграти гру.

Загальна практика полягає в тому, щоб поставити кнопку "кредити" в головному меню, а також відтворити кредити після завершення гри (якщо гра має чіткий момент завершення).

Однак це керівництво є лише рекомендацією. Єдині вимоги до кредитування, яких ви повинні дотримуватись, - це ті, що є частиною трудових договорів тих, хто сприяє грі (хоча багато трудових контрактів у посиланні на ігрову індустрію або цитують правила IGDA). Коли у договору, який ви уклали з працівником, не передбачено кредитного застереження, ви зобов’язані лише надавати їм кредит, а не юридично.


5

Це залежить від договорів, якими ви зобов’язані. Якщо нічого не вказано, ви можете помістити його куди завгодно. При цьому, напевно, ви хочете дати належний кредит.


Часто, якщо ви використовуєте матеріали з відкритим кодом, ви зобов'язані додати цей факт. Це найкраще робити в кредитах.
храповик урод

Як надати атрибуцію, зазвичай визначає автор-джерело.
Petah

Вимоги до атрибуції @ratchetfreak змінюватимуться між різними ліцензіями з відкритим кодом, тому вам доведеться перевірити кожну з них окремо. Наприклад, включення GPL-коду не зобов’язує вас додавати будь-які атрибуції чи згадки про це взагалі у грі, але зобов’яже вас релігікувати свій код, для якого кредити не будуть можливими.
Петріс

@ Петерис, що відображає весь вихідний код вашої програми як частину кредитів, було б чудово, мабуть, було б дивно.
SztupY

@SztupY це було б дивно, але насправді це не було б добре, оскільки GPL передбачає, що він повинен бути машиночитаним у "бажаній формі роботи для внесення змін до нього" та всім сценаріям, щоб фактично створити розподілений система з цієї форми вихідного коду. Ви могли б побудувати досить божевільною підсистему кредитів (з вбудованим редактором і компілятором) , який підходить, але це було б вельми цікава особливість.
Петріс

1

Це залежить від фізичної особи та будь-якого договору чи угоди, що регулює ваше використання того, що вони зробили.

Деякі ліцензії на ОСС вказують, що кредити повинні бути в певних місцях. IANAL, але я бачив випадки, коли (коли не було вказано місцезнаходження) судами було визнано правильним, що кредит є у пакеті програм (для додатків для Mac), що зазвичай не є місцем, де люди не реверсують ваш вигляд програми. Таким чином, ви можете, мабуть, піти з багатьох, що стосується судів.

Зважаючи на це, зазвичай вважається ввічливим розміщувати кредити в еквівалентному місці, де ви ставите кредити для своєї команди / вашого основного повідомлення про авторські права. Не на головному екрані, але ваш екран про файл чи ваш файл Readme зазвичай вважають підходящим (останній є єдиним розумним місцем для, наприклад, інструментів командного рядка).

Але коли ви сумніваєтесь, запитайте того, кого ви кредитуєте, де вони хочуть зараховувати. Єдиний спосіб бути безпечним.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.