Які найпопулярніші методології розробки програмного забезпечення використовуються ігровими студіями? [зачинено]


10

Яка найкраща (як це використовується в більшості професійних розробників ігор та / або компаній) методологія розробки програмного забезпечення, що використовується при розробці ігор?

Я чув, що SCRUM популярний, але я не впевнений.


Питання було добре. Люди на цьому форумі не звикли запитувати зверху вниз питання, починаючи зі стратегічного рівня.
Raistx

Відповіді:


14

Чесно кажучи, це залежить від чисельності та історії команди.

Більшість великих команд, над якими я працював, використовували адаптовану версію Scrum. Часто студія приносить інструкторів Scrum або вимагає від продюсерів отримати сертифікат "Scrum Master".

Як було зазначено вище, спіраль - це варіант.

Як правило, використовується якась розробка Agile , яка передбачає відстоювання, власників продукції тощо.

Дійсно не існує "найкращої методології". Розмір команди та досвід диктують правильний процес використання. Якщо ви вірите в Lean , ви також зрозумієте, що процес дуже специфічний для завдань, що стоять перед вами.


3

Модель Spiral дуже популярна для розробки ігор. Завдяки швидко мінливому циклу розвитку та розміру більшості ігрових проектів.

Оскільки розробка ігор є живим проектом, і більшість ігрових проектів не визначені задовго до початку проекту. Спіральна модель дозволяє швидко змінювати і гнучко розвивати.


2

Хоча Scrum досить популярний, на мій досвід, він працює лише за умови, що і команда, і керівництво готові дотримуватися плану.



0

Яку б методологію ви не вибрали, потрібно пам’ятати, що гра на всіх етапах повинна бути веселою. Методика, яку ви використовуєте, дійсно зводиться до залучених членів команди та скільки їх є, але в усіх точках ви повинні мати можливість "грати" в гру в якійсь формі, щоб оцінити, чи працює щось чи ні. Ця чудова дизайнерська ідея, яка займає тижні розробки і не додає фактора веселості, витрачає витрачений час. Налаштування Agile методології повинно давати можливість оцінювати кожну особливість гри по мірі її розробки.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.