Мені просто потрібно створювати екземпляри всієї моєї графіки в пам'яті, завантажені з файлу? Який найкращий спосіб впоратися з цим? Мені просто потрібен якийсь диспетчер активів, який створює ці графічні екземпляри під час завантажувального екрана і про це йдеться пізніше?
Які спільні речі, які потрібно попередньо завантажити в ігри? Скільки потрібно попередньо завантажити?
Чи варто показувати якусь смугу прогресу? Як я можу тримати короткий час завантаження? Як повинен виглядати екран завантаження?
Назвіть кілька хороших прикладів завантаження екранів? Будь-які приклади коду?
Зокрема, моя гра призначена для Andriod (Java / mobile), але сміливо робіть свої відповіді загальними.