За допомогою настільних ігор, таких як "Монополія", "Доміно", "Шашки" або "Шахи", чи можуть розробники ігор робити клонів і продавати їх? Також чи можу я зробити клон ігор ZX Spectrum? Чи є багато частин гри, з якими можна зробити те саме?
За допомогою настільних ігор, таких як "Монополія", "Доміно", "Шашки" або "Шахи", чи можуть розробники ігор робити клонів і продавати їх? Також чи можу я зробити клон ігор ZX Spectrum? Чи є багато частин гри, з якими можна зробити те саме?
Відповіді:
Адвокат тут для змін. Ви можете скопіювати весь геймплей без будь-яких проблем. Це не підлягає захищенню авторськими правами та не підлягає виконанню. Важливі речі - активи, звук, музика, відео тощо. Наприклад, якщо ви візьмете гру ZX і клонуєте її власними активами, вам це буде прекрасно робити. Але якщо взяти якийсь актив і використати його в різних видах гри разом, це може бути примусовим. У галузі є безліч прикладів цього, наприклад, перший Warcraft в основному скопіював ігрову механіку Dune 2, і жанр на той час був абсолютно новим. Для більш пізнього прикладу - ознайомтеся з компанією Gameloft, розробником iphone. Вони роблять копіювання успішних ігрових ідей максимально наближених до оригіналу, але без використання художніх активів з оригіналів. Це їхня успішна модель бізнесу. Вони копіювали такі ігри, як Halo, Starcraft, World of Warcraft і так далі з величезним успіхом у своїй галузі. Навіть смішно, що якщо ви перевірите їхній вау-клон, ви можете побачити, що анімація орків та їхній вигляд дуже близькі до оригіналу.
Версія TL; DR: Якщо ви копіюєте геймплей і не копіюєте жодних активів (мистецтво, музика, анімація), ви на 100% добре.
Я не юрист.
У вас є два окремих набори ігор.
Шахи, шашки, доміно тощо дуже давні - буквально тисячі років. Вони, очевидно, не мають авторських прав. Ви можете зробити шахову гру і продати її без проблем.
Ігри ZX Spectrum та Monopoly захищені авторським правом / запатентовано; тобто гра належить комусь. Вам потрібно буде шукати власників авторських прав (тобто творця ігор ZX Spectrum або Hasbro, який володіє Monopoly), щоб зробити версію.
Однак ви можете зробити гру, де потрібно купувати майно та будувати на них. Ви не могли використовувати імена, місця чи правила Монополії, але щось дуже схоже.
Я також можу додати, що якщо ви пред'являєте позов і у вас немає ресурсів (грошей, часу), щоб захистити себе, це на 100% не має значення, виграли б ви чи ні.
Коли я розглядаю юридичні наслідки чогось, я часто запитую себе: "яка ймовірність того, що мене будуть подавати до суду, якщо я це зроблю?" на відміну від "якби мене через це подали до суду, я б перемогла?"
Ви не юрист, і вам слід перевірити, чи є у нього впевненість.
Не повинно виникнути проблем, якщо ви не копіюєте конкретні імена, речі чи текст, оскільки ви не можете захищати торговельну марку чи авторські ігри та правила.
Це, очевидно, сильно відрізнятиметься від країни до країни, але основна ідея полягає в тому, що ви не можете зробити точний клон, але ви можете зробити нокаутовану версію. Настільні ігри, як правило, охоплюються двома аспектами: авторським правом на письмові правила гри, товарними знаками та авторськими правами на візуальні елементи до гри.
Основні механізми та ігровий процес, як правило, не охоплюються жодним правовим захистом. Однак, і це напрочуд велике, оскільки деякі країни (як, наприклад, США) пропонують патенти на програмне забезпечення, мабуть, можливо, що компанія може справді запатентувати сам геймплей. Однак для популярних ігор механіки, як правило, настільки поширені, що не може бути наданий такий захист.
В основному, проте, компанії захищають свій бренд. Якщо ваша гра не порушує їх бренд, ви, ймовірно, в безпеці. Будьте уважні щодо правил копіювання (це стосується і відеоігор) занадто уважно. Якщо у вас є гра, яка поводиться майже ідентично іншій, але з чіткими витворами мистецтва, я думаю, що більшість людей вважають це похідним твором, і, таким чином, посягають на оригінал.
Тож сміливо копіюйте основну механіку геймплея, але ніколи не дублюйте графіку та уникайте дублювання рівня структури.
Доміно, шашки і шахи - це старовинні ігри, з якими можна робити все, що завгодно. Сучасні ігри, такі як Monopoly, складніші, а законність може відрізнятися. По-перше, ніколи не копіюйте імена, оскільки це захищено авторським правом. Аналогічно змінюйте всю графіку, оскільки зображення захищені.
Зазвичай добре копіювати геймплей, оскільки це не може бути захищено авторським правом, але стежте за патентами на хіт-ігри. Наприклад, я не здивуюсь, якщо правила Монополії будуть запатентовані.