По-перше, ви хочете шукати підручники в Інтернеті. Youtube - ваш друг. Серйозно, це, мабуть, найкращий спосіб навчитися малювати. Неважко поглянути на якийсь справді дивовижний малюнок і сказати "о, я ніколи цього не міг би зробити, він це робив ще з дитинства". Але коли хтось повільно проходить вас по сходах і пояснює кожну частину шляху, гору раптом здається набагато легше піднятися.
Далі проблема полягає у з'ясуванні того, що шукати. Ви не хочете починати з важких речей, тому не шукайте "цифрового мистецтва" чи "дизайну персонажів", оскільки ви втратитеся дуже швидко. Там багато навчальних посібників, які починаються на кшталт "спочатку намалюй основну фігуру людини" або "почніть із замальовки деяких будівель". Уникайте таких.
Тепер підручник для початку роботи. Спочатку знайдіть на YouTube "перспективний малюнок". Це основна майстерність, це перше, чого вони навчають вас у будь-якому класі мистецтва. Трохи пограйте з цим, намалювавши тривимірні будинки тощо. Тепер спробуйте знайти щось у вашому будинку, яке має форму коробки. Ваші динаміки або робочий стіл повинні справно працювати. Тепер намалюйте це, використовуючи перспективу. Що ви тільки що зробили, називається "життєвий малюнок", який в основному ви малюєте щось із реального життя. Це дійсно важливо, щоб ти це робив, бо ти сам вигадуєш акуратні дрібниці, коли малюєш реальні речі.
Врешті-решт, ви доберетесь до того, що зможете щось подивитися і почнете думати "як би я намалював це?" Це важливо, адже тоді, коли вам потрібно намалювати, скажімо, зілля для гри, ви можете подивитися на скляну пляшку і подумати, як її намалювати, а потім застосувати це до свого зілля. Подумайте про це, як написати "метод" для малювання пляшки. Ви, мабуть, почали з методу під назвою "DrawLine", використовуйте його для "DrawCylinder", потім зробіть "ShadeGlass" і комбінуйте "ShadeGlass" з "DrawCylinder", щоб отримати "DrawBottle".
Крім того, переглядаючи навчальний посібник, ви побачите, що багато з того, що ви намалювали, виглядає набагато грязніше чи потворніше, ніж те, що ви бачили в підручнику. Не хвилюйтеся, це не те, що ви менш креативні чи не дотримувались підручника, ви просто не виробили деяких основних навичок, якими володіють художники в навчальних посібниках. Простий спосіб допомогти це - просто малювати багато основних фігур знову і знову. Під час перегляду телевізора тримайте поруч з собою папір, а під час комерційної перерви дізнайтеся, чи можна намалювати 20 кіл, ліній чи квадратів. Подумайте про це, як вивчити основні методи новою мовою, щоб вам не довелося переглядати сторінки документації.
Ще одна річ, на яку слід стежити - це деталі. Скажіть, ви малюєте людину. Ви вирішили почати з голови. Отже, ви починаєте з малювання кола. Тоді ти думаєш "ой, я вже дістав коло, дам йому очі і рот!" Наступне, що ви знаєте, у вас досить гарна голова, з волоссям, носом, очима, ротом, вухами тощо. Отже, ви починаєте малювати тіло. Зробивши досить гарне взуття і, можливо, прохолодну броню через плечі, ви зрозумієте, що ваш малюнок виглядає жахливо. Голова занадто велика, ноги різного розміру, а стопи дивляться назад. Моя думка полягає в тому, що вам потрібно зосередитись на великих фігурах і намагатися протистояти позиву почати додавати деталі.
Нарешті, навчіться критикувати власні малюнки. Не дивіться просто на людину, яку ви намалювали, а скажіть, що "це некрасиво". Виберіть конкретні речі, які слід покращити. Скажіть "ці руки можуть бути кращими" або "пропорції здаються дивними" або "Волосся виглядають занадто розмитими". Потім перегляньте підручники щодо того, що вам потрібно покращити. Там багато хороших ресурсів, але ви повинні знати, що шукаєте. Ви б не просто шукали "Зробити мою програму швидше", ви б шукали "покращення ефективності візуалізації трикутників у XNA".
У будь-якому випадку, якщо припустити, що ви вже робили перспективний малюнок, ось що потрібно шукати, щоб заявити. (якщо вставити "підручник" після того, як усе це може дати кращі результати) 3D затінення малюнка Рисунок малювання Жестом малюнок Basic Pixel Art
Просто з цими речами у вас повинен бути хороший місяць або два речі, щоб потренуватися. Постарайтеся зберегти ескізи, щоб ви могли озирнутися назад і побачити, наскільки ви покращилися. Якщо ви хочете з нетерпінням чекати вперед і бачити, як добре ви можете отримати, подивіться "швидку картину" на YouTube. А якщо вас засмучують всілякі технічні деталі та інше, перегляньте це відео та спробуйте повеселитися.
Удачі, і малюйте часто!