Я чомусь не можу знайти гарного прикладу рельєфу місцевості, як у "голих кістках". Я читаю Знайомство з ігровим програмуванням з DX10, і я бачив деякі інші підручники .... але всі вони є складними заняттями, АЛЕ щось непотрібне, і тбх просто бентежить початківця, як я. Як і підручники Raserteks є приголомшливими, але це код SOO багато та класи, дуже складно зрозуміти "3d" частину, коли у вас так багато інших класів.
Я просто шукаю самий ОСНОВНИЙ рендеринг місцевості (використовуючи карту висоти .... або що у вас є).
Він навіть не повинен мати камеру або управління рухом, пекло, це може бути просто один колір. Я просто намагаюся зрозуміти все спочатку. Хтось знає, де я міг знайти зразок цього? або чортів, якщо хтось буде готовий надати простий зразок свого власного, я буду вдячний.
Не зрозумійте мене неправильно, Книга чудова ..... і я розумію функції, але те, як класи складаються разом ... це робить його заплутаним "що йде куди".
редагувати: Я бачив деякі демонстрації / зразки місцевості Direct X 9 .... але не DX9, як WAYYY, відрізняється від DX10 (якщо так, то я б не хотів витрачати час на нього). Я можу помилитися.