Я хочу додати дещо іншу точку зору від тієї, про яку раніше було сказано.
По-перше, я не погоджуюся з тим, що геймплей - це єдина важлива річ у грі. Візуалізи продають, і ви, швидше за все, у свою гру пограєте інших людей, якщо ви покажете гарний скріншот, який кидається в очі. Через це я не рекомендую вам нехтувати мистецтвом або використовувати мистецтво запасів або заповнювачів для своєї гри. Це також стосується звуку та історії (якщо у вашій грі є).
По-друге, я б не рекомендував вам працювати над проектом самостійно. Маючи більше людей у своєму проекті - це чудовий спосіб залишатися мотивованим, а також, обмінюючись ідеями з іншими учасниками, ви швидше отримаєте кращу гру.
Тож, що вам потрібно зробити, це зібрати людей, які зацікавлені в тому, щоб зробити гру та зробити з ними проект. Це звучить важко, але насправді це дуже просто, якщо підійти до проблеми під прямим кутом. Я робив кілька інді-ігор з іншими людьми, і мав дуже гарний досвід, роблячи це.
Дозвольте сказати, що ви перебуваєте в дуже привілейованому становищі, будучи програмістом. У світі дуже багато людей, які люблять ігри та хотіли б зробити собі їх, але лише дуже мало хто знає, як кодувати. Незважаючи на те, що технічно можливо, щоб людина-армія ігровий проект був програмістом, бути художником просто неможливо. Ви були б здивовані, дізнавшись, що для кожного "як мені зробити гру, якщо я програміст, а не художник?" питання, є десяток "як мені зробити гру, якщо я художник, а не програміст?" питання.
Отже, люди там. Є багато художників і музикантів та дизайнерів ігор, які хочуть робити ігри, і робили б їх безкоштовно. На жаль, майже всі, хто вміє грамотно брати участь у розробці гри, швидше за все, не будуть зацікавлені в приєднанні до вашої гри, тому це проблема, яку ви хочете атакувати, якщо хочете успішно робити інді-ігри.
Одними словами, дефіцитні (хороші) програмісти, а не художники.
На мою думку, існує два шляхи вирішення цієї проблеми. Я зробив і те, і інше, і можу запевнити, що ви працюєте.
Якщо ви зацікавлені в створенні ігор, але не маєте конкретних вимог, щоб вони мали бути вашими іграми, ви можете запропонувати людям робити свої ігри! Якщо ви зможете довести, що ви грамотний програміст, існує безліч форумів художників, на яких ви можете ховатися, і якщо є цікава ідея, ви можете зв’язатися з художником, сказавши їм, що вам цікаво зробити їх гру. Якщо ви скажете це правильно, майже гарантовано вони скажуть «так».
Якщо ви зможете довести, що ви можете робити і завершувати ігри (для кожної закінченої гри в Інді є тисячі проектів, які ніколи не закінчаться), і якщо у вас є гарна ідея, ви можете зайти на форуми і запропонувати цю ідею. Можливо, вперше до вас приєднається лише одна людина, але якщо ви зможете доставити готовий продукт і переконатися, що ви оприлюднили свій прогрес і успіх на зазначеному форумі, ви отримаєте авторитет, і більше людей будуть зацікавлені приєднатися до вас до вашого наступного проекту .
За свою останню гру мені вдалося переконати двох художників-графіків, одного музиканта, одну письменницю та дев'ять голосових актрис (дві з них, які насправді є професіоналами), щоб допомогти мені безкоштовно. Звичайно, важливо реально поставитись. Я це зробив, і тому переконаний, що зможу отримати їх допомогу та допомогу інших людей для наступного проекту.
Майте на увазі, що обидва ці варіанти є життєздатними лише в тому випадку, якщо ви серйозно ставитеся до ігор. Якщо ви зупинитесь на півдорозі, або якщо їм здається, що ви несерйозні, ви втратите репутацію, і люди не приєднаються до вас у наступних проектах, тому продовжуйте лише якщо ви справді здатні та готові піти пішки.