Назва є центральним акцентом усього вашого бренду, тому над тим, щоб надрукувати свій перший продукт, варто ретельно продумати.
Використання справжнього імені може показувати, що персональний дотик ви застосовуєте до свого програмного забезпечення, але також збільшує ризик викрити свою особистість таким чином, що надає нового значення слову public. Я віддаю перевагу справжнім іменам, тому що вони, як правило, набагато розумніші / цілісніші, ніж "Смертоносні дизайни динозаврів", "Бананові ігри для бананових бум-банів" Ба! або будь-яке інше звичайне ім’я студії Інді-Дев. Найважливіше, але якщо ваше справжнє ім’я всебічно свідчить, то вам доведеться ним користуватися. Скотт Скотті - це такий вид брендингу, який я хочу побачити у верхній частині магазину додатків завтра.
Зрештою, це ваш дзвінок, і хоча він відображає прапор, який ваші ігри піднімають, він не збирається змушувати вас або ламати вас як розрядника. Біль і стійкість іменування речей - це те, чому більшість великих студій приймають кодове ім'я для свого наступного заголовку, щоб їм не довелося плакати за тим, що вони збираються називати Проект Єдності протягом тижня.