Який сенс безекранного вікна на весь екран?


150

Досить багато ігор дозволяють користувачеві грати у «вільному повноекранному вікні» замість «повноекранного режиму». Мені було цікаво. Чому варто віддати перевагу повноекранному вікну над «вбудованим» повноекранним режимом?

Простий власний тест показав мені, що використання режиму повноекранного натомість дає кращі показники. Я також намагався шукати в Google і на SO, але більшість відповідей пов'язані з іграми або про те, як насправді створити ці вікна в API X, Y або Z.

Тож який сенс мати вільне полноекранне вікно? Чи є якісь технічні причини?


Коментарі не для розширеного обговорення; ця розмова переміщена до чату .
Джош

Для вкладки alt; особливо з мультимоніторами, ви можете грати в іншу гру на своєму вторинному моніторі, зберігаючи при цьому основну гру.
Aequitas

У мене часто є браузер на одному моніторі з музикою тощо (можливо, якийсь посібник для гри, в яку я граю), а гра працює на моєму головному моніторі. Мені подобається, що я можу просто перенести мишу на інший монітор, щоб пропустити пісню, прокрутити сторінку чи що завгодно, не мінімізуючи гру. Особливо корисно, якщо в грі немає пауз (наприклад, MMO та Dark Souls) або коли будь- яка дія altчи tabв ній пов'язана з дією.
Кевін

Відповіді:


235

"Регулярний" повноекранний режим передбачає отримання "ексклюзивного" доступу до графічного процесора, що означає набагато більше роботи в роботі з переключенням роздільної здатності, керуванні ресурсами (зокрема, в старих API) і так далі, особливо навколо підтримки правильної поведінки вкладки Alt. Спочатку це може здатися дивним, але воно виникає тому, що, коли ви втрачаєте ексклюзивність (коли вкладені альти), ресурси графічного процесора вашої гри фактично виселяються і повинні бути відновлені під час вкладки.

Повноекранне вікно - це просто звичайне вікно, де вимкнений хром вікна, тобто розмір усього екрана. Це означає, що воно діє як звичайне вікно і не спричиняє зайвих ускладнень та витрат на ексклюзивний доступ до графічного процесора, що полегшує розробникам ціну за незначну продуктивність. Це основна технічна причина: менше роботи.

Зазвичай це полегшує роботу користувачам, тому що багато ігор, які використовують ексклюзивні режими повноекранного режиму, також не дуже добре обробляють alt-tab і не спрацьовують, а після відновлення на повноекранному режимі діють дивно. Це може бути дуже прикро для гравців, які хочуть на вкладці alt, щоб подивитися GameFAQ, спілкуватися на Discord або IRC, або що завгодно. Це також більш привітно до налаштувань мультимонітора.


1
Лаконічна, хороша відповідь. Я знав про "ексклюзивний" доступ, але жодного з його недоліків.
LaVolpe

5
Також повний екран без полів може дозволяти грі відтворювати з меншою роздільною здатністю, але збільшувати графік вгору за допомогою графічного процесора, а не змінювати роздільну здатність екрана. Це корисно, коли дисплей має проблеми з деякими рішеннями або просто взагалі не може впоратися з такою роздільною здатністю. Я бачив деякі драйвери планшетних ПК, які можуть працювати лише з 2 або 3 роздільною здатністю, крім рідної, жодна з яких не має належних масштабів. Де ігри зробили кращу роботу з масштабування, ніж драйвери.
Стефан Хокенхолл

114
Польовий екран без полів відтворює / lot / приємніше з декількома налаштуваннями монітора, ніж звичайний повноекранний, дозволяючи використовувати всі пікселі на одному моніторі для гри.
StarWeaver

1
Коментарі не для розширеного обговорення; ця розмова переміщена до чату .
Джош

1
@StarWeaver - це саме та причина, яку я використовую без полів 90% часу.
TMH

131

На додаток до дуже ґрунтовної відповіді Джоша Петріса, я хотів би додати більш практичне перекладення на безекранний повноекранний екран.

Налаштування декількох моніторів створює звичайний повноекранний екран. Оскільки зміна фокусу на інше вікно займає більше часу і призводить до мінімізації додатка на повноекранному екрані.

З поворотним екраном без полів, з іншого боку, йдеться про звичайне вікно. Це означає, що це може бути на задньому плані. Досі видно, коли інші вікна перекриваються. За допомогою декількох моніторів він дозволяє, наприклад, стримерам взаємодіяти зі своїми глядачами і при цьому зосереджуватися на грі.


15
Це, у сто разів це!
Olle Kelderman

Саме це питання, з яким я борюся зі своїми подвійними моніторами. Зараз я спробую режим повноекранного вікна!
Akkusativobjekt

33
Це, чесно кажучи, єдине, що мене хвилює. Netflix на одному екрані, Civ на другому.
Девід Грінберг

4
Я зареєструвався лише для підтвердження: чорт так. Ось чому я завжди використовую вікна без полів, коли вони доступні - встановлення двох моніторів з одним монітором, просто заблокованим під час гри в певні ігри, неймовірно дратує.
CGriffin

1
Ще один практичний приклад: грати в космічну програму Kerbal і одночасно переглядати вікі / ютуб гри.
піві

17

Речі, для яких корисні вільноекранні вікна корисні

  • Подвійні настройки екрана;

  • Ігри на запис (LPers, підручники); Багато творців вмісту використовують програмне забезпечення, яке дозволяє знімати вікно, тому захоплюючи лише вікно гри. Це дозволяє творцю переключати контекст на інші програми, не ризикуючи розкрити конфіденційну інформацію. Якщо гра є ексклюзивним повноекранним екраном, програмне забезпечення для захоплення повинно буде захоплювати весь монітор, змушуючи творця або редагувати контекстні перемикачі з остаточного відео, або перетворювати його екран у чорний колір під час прямої трансляції;

  • Багатозадачність;

  • Уникнення помилок у повноекранному виконанні (неправильна роздільна здатність, відрізані краї, відсутність миші, нескінченний цикл фокусування / розфокусування тощо);

  • Іноді продуктивність; хоча справжній повноекранний режим повинен працювати швидше, іноді це має точний зворотний ефект;

  • Багато ігор вимикаються, коли Alt-Tabbed (відсутній звук, баггі графіка, тривалий час реакції Alt-Tab, який дратує, більше не може працювати після спроби повернути Alt-Tab в гру, якийсь блок Alt-Tab повністю роздратований гравець);

  • Часто реальний повний екран займає більше місця, ніж потрібно на менших моніторах, наприклад, на 1370 він все ще резервує ширину 1980 пікселів, тому будь-яке інше повноекранне вікно на іншому екрані зміщується на 600 пікселів праворуч;

  • Перемикання миші між екранами - це біль у попці також у повноекранному режимі, хочете переключити свій список відтворення музики? Займає 1 хвилину через час завантаження Alt-Tab і повільну реакцію, не тільки потрібно 15 секунд, поки ви не вийдете з гри, але знову потрапляє більше часу, а іноді навіть виправляється в нормально функціональних іграх.

  • На комп’ютерах низького рівня ваша гра може не працювати безперебійно в повноекранному режимі, але, зменшуючи вікно, продуктивність часто також покращується. (Деякі творці вмісту використовують це для зйомки ігор, що зменшують масштаб, та покращення масштабів відео.)


1
Чи можете ви пояснити, чому це особливо важливо для запису?
Лассе

1
Я не можу сказати вам жодних технічних деталей, я просто передаю інформацію, яку я чув у потоках та відеозаписах LPers, що це підпадає під причини, за якими вони ще не могли записати гру XY. Можливо, це підпадає під багатозадачність та вкладку альт-клавіш. Як LPer у вас, ймовірно, є принаймні 2 екрани, 1, де ви граєте, і 1 із програмою для запису відео та іншим програмним забезпеченням для аудіо та потенційним чатом користувачів. Можна налаштувати це на двох комп’ютерах, але не кожен має бюджет або налаштування на це. Ви також можете переконатися, що для запису є потрібний кадр, і ви можете легше накладати речі (канал веб-камери).
СподіваюсьДопомога

2
Здається, інтуїтивно зрозуміло, що програмі для потокового / запису на тій же машині було б простіше мати доступ до графіки гри, якби це був лише вміст ще одного абсолютно нормального вікна. (На відміну від гри, виключно захоплення GPU.)
Coxy

1
Я знаю деяких людей, які люблять користуватися програмами чату під час гри, які не працюють на повноекранному
екрані
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.