Як робляться звукові ефекти? [зачинено]


35

Ми з другом закінчуємо нашу першу гру саме зараз, і я щойно виявив, що, хоча він може зробити кілька пристойних музичних треків, він не має уявлення, як зробити звуковий ефект. Вибух, наприклад.

Як робляться звукові ефекти?


Aviary.com має чудову безкоштовну програму редагування звуку.
Дейв Сверський

Відповіді:


6

Проведіть деякі дослідження того, що робить художник Foley:

http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_artist


Я збирався відповісти на це, але в статті досить зрозуміло, що потрібно робити. Деякі приклади виглядають невірними, хоча, я міг би присягнути, що звук розсувних дверей Star Trek був саме від встановленого чищення, коли шматки рухалися. Сорт щастя-помилки.
Джессі Дорсі


8
Кульгав. -1
000

26
Замість того, щоб просто сказати "читайте про художників-фоллі", ви насправді повинні сказати, що робить художник-лишайник.
поштовх

30

У них може бути все. Це одна з моїх улюблених речей, з якими можна експериментувати. Я не хвилююся з приводу "Це може бути --- звук". Я хвилююся лише тим, що "це звучить цікаво" в усі часи. Наприклад, Заростання має кров'яні виливки лише злегка модифікованих записів про них, що стискають нутро ананаса вручну.

Мій звук розтріскування кісток в моїй грі від того, що селера і цибуля розбиваються і ріжуться. Овочі та дивні гуїнові речовини чудово працюють. Я використовував ДУЖЕ модифіковану версію свого запису на місцевій станції TRAX (звуки поїзда, що відлітає) близько до землі, як стрілецька зброя. Це також чудово працює. Експериментуйте, це весело. Якщо ви хочете вибухів, це були б такі речі, речі, які з часом сильно змінюються, це не дуже різко або неодмінно голосно. Все можна змінити. Використовуйте поїзд як вибух. Ви можете так само легко використати стару плитку з алеї сусідів або картонну коробку з камінням у ній і скинути їх на бетон.

Так, так це робиться і професійно. Прикладом є те, що багато звуків підрозділів Zerg у Starcraft II звучать від дизайнерів звуку, що стискають мило для рук у відро.


3
Дуже гарна відповідь.
bobobobo

Трохи пізно, але це чудова порада!
jmegaffin

25

Якщо ви хочете, щоб 8-бітові звуки старої школи sfxr - це чудовий маленький інструмент (Mac OS X та Windows). Навіть встановлено вибух.


1
SFXR від Dr Petter - чудовий безкоштовний інструмент.
Кімау

3
+1 BFXR навіть краще, ніж SFXR.
ashes999

2
приємний посилання та класний інструмент, але використання обмежується дуже специфічними типами (в стилі ретро). Крім того , в той час як акуратний EXPT с, це надзвичайно простір неефективно для збереження згенерований файл в 44100 Гц 16 бітний файл хвилі , коли звуки , як це традиційно генеруються грою.
bobobobo

7

Фолі звучить.

Існує відео тут , яка є живою записом деяких хлопців з Dark Sector роблять звукові ефекти для гри. У кліпі вони використовують:

  • спинка молотка по кавуну (бризка)
  • спинка молоточка на кателопі (стук)
  • видобуток відкритого кавуна (розчленування)
  • зелена цибуля, селера, капуста (шийка оснащена). Зверніть увагу, як звук, який вони використовують, звучить слабкий хлопець, тому м'язи його плечей ледве розтягують селеру, що дає ефект розтягування чогось міцного
  • стирчать пальці всередині огірка (кабачки)
  • розбиваючи апельсин (колючий)
  • спинка молотка всередині помаранчева (легкий стукіт)
  • розтягуючи шматки апельсина

Зверніть увагу на брезентовий підлогу, який видає особливий звук «розсіювання», коли насіння потрапляє на підлогу під час першого удару кавуна.

Альтернативне посилання на YouTube тут


Downvoter, хочете пояснити?
bobobobo

2
Ця "відповідь" нічого не говорить, навіть те, на що це посилання.
поштовх

На ньому написано " Як це (прокрутіть до кінця)", із посиланням на кліп "Зловживання овочами", який показує, як створюються справжні sfx гри. Чого, чортве, більше ти хочеш?
bobobobo

1
Не просто публікуйте посилання без будь-яких пояснень; поясніть, що це за посилання, і покладіть сюди текст відповіді (тобто скопіюйте / вставте відповідний уривок наприкінці). Ці пояснення особливо необхідні, коли це не подобається ні назви блогу, ні назви статті, дає зрозуміти, що ця "відповідь" - це щось інше, ніж тролінг.
поштовх

2
Гаразд, я це покращив.
bobobobo

5

Я думаю, що справжня відповідь полягає в тому, що більшість це не так, люди просто купують і використовують банки існуючих ефектів.


6
-1 Добре, то звідки беруться існуючі ефекти?
Анко

3

Ви можете знайти безкоштовні звукові ефекти в Інтернеті на сайті www.freesound.org з безліччю звукових ефектів, але вони поширюються на ліцензію Creative Commons Sampling Plus 1.0.

Крім того, ви можете записувати звуки самостійно та змішувати / редагувати їх у такій безкоштовній програмі, як Audacity .


Як ви записуєте вибух?
Мейсон Уілер

22
Здалеку ...
Циклоп

2
Починаючи з чогось, що не вибух, і редагування. Наприклад, зробіть звук, як вибух, власним голосом. Для звуків вітру вдуйте в мікрофон. Такі речі.
Ян Шрайбер

Ось вибух . Не дуже погано.
bobobobo


2

На сьогодні відповіді веб-сайтів та програм - це безумовно шлях. Запис власних вибухів - це не добре. Швидше за все, будь-який рівень вибуху, який ви створюєте, все одно не буде виглядати так, як ви шукаєте.

Не кажучи вже про те, що програмування кількома меншими пальцями було б важким.

Редагувати: Однак, коли я думаю про це, один практичний ефект, який міг би бути досить добре зафіксований, - це вистріли. Швидше за все, існує стрілянина, яка орендує пістолети, і, якщо ви заздалегідь зателефонуєте та переконаєтесь, що власник дальності з ним добре, ви, мабуть, зможете піднести мікрофон для, як мінімум, пробного запуску записів. могло звучати. Варто зазначити, що, залежно від діапазону, внутрішні установки можуть, можливо, спричинити небажане відлуння, якщо їх звукозаглушення буде недостатньо виконано. І, звичайно, попросіть когось із працівників контролювати, якщо ви не маєте досвіду вогнепальної зброї.


1
Стрільби ніколи не звучать однаково під час запису. Мікрофони просто не мають динамічного діапазону, необхідного для правильного запису. Більшість ігор із вогнепальними звуками були цифрово відредаговані так, що вони нагадують те, як люди думають, що має звучати гармата. Вибухи проходять так само, записавши їх, ви отримаєте частину звуку, але це все ще потребує певної роботи, щоб це звучало правильно у вашій грі.
kevin42

1
Я не згоден. Як вистріли, так і вибухи можуть бути записані та використані. Потрібно просто розмістити мікрофон далі від джерела, ніж ви могли б подумати. За вогнепальний вогонь 10-50 метрів.
Mikael Högström

Завдяки ефекту кокосового горіха , вогнепальні постріли та вибухи насправді не виглядають так, як люди очікують, що вони прозвучать у вигадці.
Філіпп


0

Приємно випускаючи власні звуки.

Якщо ви робите ретро-гру, рекомендую спробувати cfxr . Це випадковий генератор звуку, і звукові ефекти звучать так, як вони б добре працювали в ретро-аркадній грі.


@Bachus вже згадував cfxr.
bobobobo

0

Можна створити власні звуки за допомогою Програмного забезпечення, вільне програмне забезпечення, наприклад, Pure Data , але також це зробить будь-який програмний синтезатор з цілеспрямованою варіабельністю.

Ось деякі джерела джерел звуків, які я знайшов та використовую

Звуки

Безкоштовно

Безкоштовно

Пошукові машини


0

soundbible.com має багато вільних звуки з різними ліцензіями на те , що ви їх використання для.

bfxr.net - нова версія популярної програми sfxr. Ця версія має деякі нові функції для кращого звучання, як нові форми хвиль та фільтри.

Людей, які роблять ці звукові ефекти, називають Foley Artists. Вони роблять такі речі, як кидати каструлі та каструлі та косити фрукти для різних звукових ефектів у відеоіграх та фільмах. http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_(filmmaking)

Якщо ви хочете, ви можете спробувати зробити власні звукові ефекти, такі як мило для рук чи кипляча вода, щоб видати звуки бурчання лави. Тоді ви можете цифрово змінити звуки для ще більших ефектів! Їх багато різних варіантів, щоб видавати круті звуки!


-1

Насправді це самодисципліна, яка називається "звукотехніка".

Наприклад, у кіноіндустрії є хлопці, навіть цілі компанії, які створюють звукові ефекти для фільмів, серіалів, відеоігор.

Якщо ви пишете просту гру, ви можете вибрати звукову бібліотеку з відкритим кодом, яка містить sfx'es для ударів, вибухів, що вам потрібно, або придбати ліцензовану та використовувати її.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.