Більшість основних ігрових консолей не мають наборів для загальнодоступних розробок і забороняють обмінюватися великою кількістю інформації про основні SDK. Вони, як правило, відстають на кілька років за іншими платформами з міркувань вартості та стабільності. Якщо у вас є набори розробки для цих консолей або ресурси для їх отримання, ви можете мати можливість зв’язатися зі своїм ліцензіаром для отримання детальної інформації про підтримку C ++ 0x.
Тому я не можу відповісти за будь-яку з основних ігрових консолей, але, мабуть, важливіше для незалежного розвитку, ланцюжок інструментів iOS цього не робить. Xcode все ще базується на GCC 4.2, і вони рухаються вперед шляхом переходу на Clang / LLVM, а не на новіші версії GCC. Clang зберігає матрицю функцій для підтримки C ++ 0x, і вона не настільки повна, як GCC . Вибір деяких основних функцій, варіативні шаблони, автоматичні посилання та посилання на оцінку є присутніми, але constexpr, дефолтовані / видалені методи та лямбда ні.