Я багато пропрацював (про-боно) над виправленням комерційної гри від ~ 11 років тому, яка потребує бета-тестування. На нього чекають вантажі люди.
Які способи отримати хороший (маючи на увазі корисний) відгук під час фази бета-тестування для гри? У мене є багато людей, які хочуть пограти з цим, але я переживаю, щоб отримати хороший відгук, не забиваючись у розробці. Я також стурбований тим, що люди будуть більше стурбовані тим, що налаштування, які вони хочуть бачити, додані до патчу, ніж реально перевіряти виконану роботу.
- Чи надаєте ви можливість реєструвати помилки безпосередньо в трекері помилок або відправляти їх усім людині в команді розробників?
- Як ви гарантуєте, що охоплюєте всі підтримувані вами платформи (в моєму випадку: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (кілька версій), Linux (кілька версій)?
Чи є якісні програмні пакети (наприклад, веб-портал) для запуску бета-тесту для такого проекту? Якісь хороші документи з порадами?