Чи законно використовувати назви виробників автомобілів у грі?


10

Чи законно використовувати назви виробників автомобілів у грі?

Наприклад:

  • описати систему приводу quattro Audi?
  • для відображення рендерінгу Audi?
  • включити фотографію (на яку я маю права) Audi?

4
Вам потрібно буде звернутися до Закону про торговельні марки для країни, в якій ви працюєте. Можливо, ви захочете докласти зусиль щодо дотримання зареєстрованих торгових марок також у міжнародному масштабі.
Рендольф Річардсон

1
Вам слід попросити юриста, але я вважаю, що ви не можете використовувати їх торгові марки без дозволу.
Тетрад

1
@iamcreasy Існує сіра зона для невеликого некомерційного використання. Крім того, Marvel, ймовірно, не піде до суду лише тому, що може. Вони б вдарили по громадській думці, якби вони були занадто агресивними, і вони насправді нічого не отримують від того, щоб гнати фан-арт.
aaaaaaaaaaaa

4
Marvel буде викинутий з суду ... Бетмен є торговою маркою DC :-)
Stephen

2
@iamcreasy IANAL, але я знаю, що ти не можеш прикритись просто просто не комерційним.
aaaaaaaaaaaa

Відповіді:


11

Проблема питань "Чи законно" це:

  • Закони відрізняються від країни до країни та від держави до штату - в якій юрисдикції ви перебуваєте і де ви очікуєте розповсюдження вашої гри?
  • Навіть те, що видається законним, може бути визнано нелегальним, або навпаки, якщо це буде перевірено.

Я не з тих людей, хто каже, що ніколи не слід просити юридичних порад у не-юриста, тому що навіть адвокати не знають про право - багато адвокатів воюють із справами, вони помилково вважають, що вони можуть виграти. Однак ви повинні погодитись, що жодна відповідь, яку вам дають, не є обов'язково авторитетною, якщо вона не надана суддею, який засідає у вашій конкретній справі. Все, що ви можете зробити, це озброїтися знаннями.

Щодо вживання слова "Audi" - http://en.wikipedia.org/wiki/Trademark

Щодо появи Audi - http://en.wikipedia.org/wiki/Trade_dress

Щодо показу фотографії Audi - http://en.wikipedia.org/wiki/Copyright (я думаю, на цьому ви будете добре)

Що стосується опису приводної системи - http://en.wikipedia.org/wiki/Patent (я думаю, ви тут все добре - якщо система запатентована, це загальнодоступні знання, просто не публічне відтворення чи використання як винахід)


2
Законність відображення картинки Audi багато в чому залежить від того, як саме зображений автомобіль і для чого саме буде використовуватися фото. Наприклад, чи Ауді - єдиний автомобіль у пострілі, чи це лише одна з машин у переповненій міській сцені? Це мистецтво боксу для гоночної гри чи випадковий плакат всередині чийогось гаража? і т. д.
поштовх

9

З досвіду у вас є два варіанти:

Ліцензування транспортного засобу (автомобілів): це буде безпосередньо від виробника або того, хто вже має ліцензію (наприклад, інший розробник, який вже має ексклюзивну ліцензію на їх використання - вони можуть вирішити субліцензію). Вони не зобов’язані вам нічого ліцензувати, і вони зроблять це лише в тому випадку, якщо вони будуть задоволені тим, як зображують їхній продукт та в контексті, в якому він з'являється. Залежно від виробника та престижу товару витрати на ліцензування можуть варіюватися від нічого, аж до смішних грошей. Вони також хочуть отримати остаточне схвалення готових ігрових активів тощо, щоб переконатися, що ви не принижуєте зовнішній вигляд бренду.

Не ліцензуйте транспортні засоби: Це маршрут Grand Theft Auto IV, який використовується в останній грі. Я дуже сумніваюся, що виробники автомобілів хочуть, щоб їхні марки були пов’язані з типом геймплея в GTA, вони обходили це, внісши ряд змін у фізичне представлення та назви моделей таким чином, щоб вони відповідали певним юридичним вимогам (але ви все одно можете сказати майже те, що вони мали на меті бути).

На більшості основних ринків я б очікував, що вам потрібна ліцензія на те, що ви хочете, консультація з юристом - це завжди фантастична ідея, якщо ви не знаєте, куди потрапляє лінія.

Оновлення: додаткова інформація про фотографії від Всесвітньої організації інтелектуальної власності - " Юридичні підводні камені у фотографуванні або використанні фотографій авторських матеріалів, торгових марок та людей ".


+1 для цього. Вони теж використовували це в рядах святих. Деякі транспортні засоби легко розпізнати, але їхні назви змінюються як hummer або murciélago. Я думаю, ви повністю уникаєте будь-яких правових наслідків, оскільки конструкції автомобілів, одягу тощо мають дуже слабкі або відсутні патентні обмеження
ibrabeicker

1

На моєму голові найкращим прикладом, який я можу придумати, є Grand Theft Auto: Усі автомобілі мають таку ж форму, як і моделі з реального життя, але Rockstar Games створили для них нові назви, такі як "Гепард" замість Chevrolet тощо. Якщо б вони це зробили тоді, я б сказав, що ви можете зробити те саме?


Вони не мають "точно" однакової форми. Серія Grand Theft Auto об'єднує кузови в різних автомобілях, з невеликою роботою на замовлення. Досить просто, щоб вони відчували, що вони справжні автомобілі, але не порушують їх.
Джессі Дорсі

2
Я не думаю, що це безпечна відповідь; "якщо вони це зробили, ви теж можете", небезпечно умоглядається. Ви насправді не знаєте, що вони зробили, ви лише спостерігаєте за деякими результатами цього процесу. Ви не знаєте, які юридичні дискусії вони мали, якщо такі були.

1
@Josh Точно, я впевнений, що вони зважили плюси та мінуси цього, обговорюючи це зі своїми юристами.
Джессі Дорсі

1
@Josh - Так, але я не думаю, що реально сказати, що вони, можливо, зв’язалися з усіма тими виробниками автомобілів, щоб запитати, чи можуть вони моделювати свої машини у відеоіграх. Крім того, що стосується вагових плюсів і мінусів, а також можливої ​​судової справи, я б сказав, що ігри Rockstar свідомо виробляють одну з найморальніших ігор коли-небудь, але кожен раз, коли релігійно-орієнтована асоціація подає позов до них, вони ведуть боротьбу з цією справою і випускають наступну гру із вдвічі більшим насильством та / або сексуальним вмістом ... так що я не думаю, що вони змочили брюки, намагаючись повторити Chrysler.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.