Я роблю Tower Defense, і я працюю з базовими маршрутами, але у мене виникла проблема.
Я хочу зробити шлях заблокованим, і коли відбудеться блок, бігуни атакують вежі, що блокуються.
Тому мені потрібен спосіб знайти найкоротший шлях, який, що ще важливіше, має найменшу кількість веж на шляху.
Як це зробити?
1
хіба це не буде виявлення зіткнення в межах вашого шляху?
—
Приз
Оскільки вежі, що блокують, руйнуються, шлях насправді є. Просто вартість проїзду через них набагато вища, ніж рух по безперешкодному шляху. (Дивіться відповідь від кодеранжера нижче)
—
bummzack