Що я можу використати, щоб реально реалізувати свої унікальні музичні ідеї? [зачинено]


13

У мене є кілька різних музичних ідей для моєї гри BGM, але я не маю ні музичних навичок, ні обладнання для їх виготовлення. Найбільше, що я можу зробити, це побити їх у бокс або зробити ударний удар (був у мене барабан). Чи є програма чи якийсь інший спосіб зробити мою музику реальною?

Наприклад, я нещодавно намагався на музичній клавіатурі GarageBand створити музику, але у них немає точних ударів, які я шукаю, як, наприклад, певний удар барабану.


-1 зовсім не пов’язана з ігровим програмуванням
Maik Semder

12
@MaikSemder Я міг би присягнути, що музика для вашої гри потрапить під розвиток гри
Джонатан

11
@MaikSemder Це не має значення. Це обмін стека розвитку ігор , він повинен реально охоплювати всі практики розробки ігор. Не тільки програмування.
AttackingHobo

3
Насправді я думаю, що кращим місцем була б музика.stackexchange.com
BlueRaja - Danny Pflughoeft

2
Створення музики підпадає під розвиток ігор. Розробники ігор, особливо інді-розробники, які змушені носити багато капелюхів, можуть мати поради, які можуть бути особливо корисні іншим розробникам ігор.
Джессі Дорсі

Відповіді:


2

Для створення вашої музики перше, що я збираюся порекомендувати, - це звичайно FL Studio . Я маю на увазі, це дійсно приємно і настільки ж гнучко, як вам потрібно. Він поставляється з попередньо завантаженими всіма видами інструментів для зразків, а отримання більшого простого, як завантаження VST


Тепер, щоб відповісти на ширше запитання тут. "У мене є ідея щодо музики, але я не знаю, як це зробити", існує зростаючий ринок із (на сьогодні обмеженим, але зростаючим) вибором інструментів.

По-перше, UJAM . З нею шалено весело грати, і при належній роботі можна зробити кілька справді гідних треків. Це так само просто у використанні, як спів чи наспівувати мелодію, яку ви хочете. Звідти ви можете перетворити його на різноманітні інструменти * і використовувати ряд (останній я перевірив) зростаючих ефектів, щоб змішати та «освоїти» трек.

Потім, якщо у вас є, я рекомендую подивитися Garage Band на iPad . Хоча він не такий повноцінний, як його брат і сестра. Це безумовно робить створення музики швидко пріоритетним. У ньому є різноманітні розумні інструменти, за допомогою яких можна швидко зібрати доріжку з обмеженими зусиллями. І якщо ви перевірте посилання, у нього вбудований комплект барабанів, який просто може вирішити вашу поточну проблему (я зміг отримати з неї кадри, і я думаю, що є незначні різниці в тональності, коли ви б'єте в різних місцях).

Сумнівів більше немає, але ці троє разом дозволили мені зібрати всю свою прото-музику для всіх прототипів, над якими я працюю.


* серйозно. Я зібрав гітарні та фортепіанні композиції, які набагато складніше технічно, ніж те, на що я зараз здатний.
Джессі Дорсі

UJAM та FL Studio здаються найкращими для роботи з того, що я бачив. Я вже зробив обліковий запис і поспілкувався з UJAM. Я люблю це поки що. Я скоро спробую FL Studio скоро. Сподіваємось, це в кінцевому підсумку є кращим за UJAM. UJAM може трохи роздратувати, оскільки його веб-сайт-додаток.
Джонатан


3

Я думаю, що вам потрібно щось на зразок Ableton Live, почати це дуже просто, і це має велику кількість циклів, інструментів та ефектів.

www.ableton.com

Я б сказав, що /video// є кращим місцем для розміщення цього питання. Крім того, є безліч пакетів зразків, які ви можете використовувати у поєднанні з хорошим секвенсором, таким як Ableton, Logic, Cubase, Reaper, Fruity петлі або навіть гараж.

Google "зразки пачок" разом із жанром, який вас цікавить, тож щось на зразок класичних струнних, джазових труб, хіп-хоп-барабанів тощо ...


1
FYI - жнець - це безкоштовний, повнофункціональний набір музичного виробництва. Це дуже вражає, але якщо у вас є готівка, Ableton Live - це все-таки приголомшливий спосіб швидкого легкого виробництва музики. Особисто я використовую як Ableton Live, так і логічну студію, з різними плагінами та зразками.
bot_bot

Не використовував canton. Як це порівняти з FL Studio?
Quazi Irfan

2
Краса гейблтона - це сеанс перегляду ІМО. Додайте декілька каналів, перетягуйте аудіо цикли, шаблони MIDI (із пов’язаними AU / VST) прямо в осередки, а потім натисніть на запис і закликніть з ними на зразок MPC, якщо ви коли-небудь використовували один із них. Це може бути настільки просто, або настільки ж складно, як ви хочете. перевірте це на YouTube або завантажте демонстраційну версію. Я використовую це для виступу в прямому ефірі, просто зламайте всі мої мульти-трекові звуки в петлі різного розміру, а потім реміксуйте їх в прямому ефірі на сцені, велике задоволення! Він маніпулює аудіо, як його MIDI, в режимі реального часу.
bot_bot

1
Схоже, що він орієнтований на речі в реальному часі.
Quazi Irfan

1
Це старе, але я все ще вражаю: youtube.com/watch?v=HfBh3lZZi8Q це половина його, у нього також є цілий розділ для упорядкування. Я використовую його в основному для живих речей
bot_bot

-3

Світ потребує гри з музикою бітбоксу як бек-треку, зробіть це! (Я зробив свої звукові ефекти усно, щоб швидше почати розробку.)


2
Не відповідь. -1.
Качка комуніста
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.