Я вже бачив тут тему, запитуючи, чи є якісь значні відмінності між використанням PALib або Nitrondo Nitro SDK ... і це мене зацікавило: що потрібно для отримання офіційного SDK?
Я вже бачив тут тему, запитуючи, чи є якісь значні відмінності між використанням PALib або Nitrondo Nitro SDK ... і це мене зацікавило: що потрібно для отримання офіційного SDK?
Відповіді:
Витрати, про які я не можу говорити особисто, і не знаю, чи може хтось, хто є ліцензованим розробником. Але я знаю деякі вимоги. Я не уявляю, що це так дорого, тому що з того, що я бачив по Інтернету, набір для розробки для Wii під 5k.
Що, однак, обійдеться вам, це те, що цегляне та мотарне розташування буде присвячено роботі вашої студії. Nintendo вимагає цього своїх ліцензіатів.
Після цього вони також вимагають повернути фінансові кошти, щоб вони могли гарантувати, що ви насправді матимете ресурси для виведення своєї гри на ринок.
Якщо ви вважаєте, що маєте право, можете заповнити заявку, щоб стати ліцензованим розробником Nintendo .
Від 2 000 до 10 000 доларів - це діапазон, який надає Nintendo.
Від Nintendo of America :
Набори для розробки: Орієнтовні витрати на розробку становлять від 2000 до 10 000 доларів, залежно від чисельності вашої команди. Фінансову стабільність очікують авторизовані розробники для придбання необхідного обладнання для розробки для вашого проекту.
Я б сказав, що в більшості випадків цим займається видавець. Не маєте видавця / хочете самостійно публікувати публікацію? Тоді Nintendo, ймовірно, не хоче з вами спілкуватися. Якщо у вас були деякі галузеві зв'язки, це, звичайно, може бути інша історія.
Це випадок "якщо вам доведеться запитати, ви ніколи не дізнаєтесь".
Пару років тому я розробив на DS, набір DS-Lite коштував 1800 доларів, що було набагато дешевше, ніж будь-який інший комплект наборів на даний момент.
Wii був трохи дорожчим (я не пам'ятаю, 2500? 3500?), Але вам потрібно мати принаймні два типи: один для розробки (чорний ящик) і один для створення майстрів (зелений, я думаю, але я " м не впевнений).
Для чого це варто: Неофіційно "всі знали", що вам доведеться двічі просити вас отримати дозвіл розробника Nintendo ...
через наш NDA ми не можемо про це багато говорити, але може бути непоганою ідеєю подати заявку на отримання ліцензії. На отримання ліцензії потрібно кілька місяців (на це знадобилось у мене 4 місяці), але тоді ви можете виникнути будь-якого питання, яке ви хочете люди nintendo, але використовуйте електронну пошту, яка зареєстрована nintendo, для того, що я можу сказати, що nintendo використовує HTML 5 та розробку javascript для свого рідного SDK, але має підтримку єдності, але для будь-якої подальшої інформації, будь ласка, зв'яжіться з nintendo of America