Чи варто вести блог громадських розробок для гри, яку я створюю?
Які переваги та проблеми цієї діяльності?
Чи варто вести блог громадських розробок для гри, яку я створюю?
Які переваги та проблеми цієї діяльності?
Відповіді:
Ви почуєте від багатьох людей, що ідеї марні. Екзекуція та пристрасть - це важливо.
Існує маса вагомих причин для ведення блогу громадського розвитку.
Але є і деякі погані
Турбуватися про те, щоб хтось "викрав вашу ідею", не варто. Як тільки ваша гра буде закінчена, якщо вона є якоюсь доброю, хтось збирається позичити її. Навіть якщо це непридатний зрив, вони можуть зробити кращу роботу, ніж ви. Єдине, що приховує ваша ідея, - це теоретичний початок. Краще просто випустити щось хороше і подарувати це аудиторії, яка цього хоче, ніж намагатися приховати це.
Але наприкінці дня вам доведеться запитати себе, чому ви хочете завести блог. Чи можете ви насправді зняти те, що ви думаєте, що хочете зробити? Ви зосереджуєтесь на самому продукті чи думаєте трохи більше вперед про те, що станеться після закінчення товару (або доставкою, або доставкою на зберігання)?
Я веду блог для своєї гри, і мені було цікаво це те саме на початку. Хоча я б не назвав свою гру оригінальною, немає іншої гри, як це. Як і багато ігор (або навіть ідей взагалі), вона побудована на плечах гігантів раніше. Вся справа в тому, як ти реалізуєш свою ідею, а не сама ідея. Ніхто не зможе реалізувати ідею так, як ви, тим більше, що це ваша ідея і ви тільки знаєте всі деталі. Якщо ви розробляєте радість втілення ваших ідей в життя, я думаю, що підтримка блогу буде дуже корисною.
Я вважаю, що ведення блогів про функції, коли я додаю їх, насправді змушує мене краще зрозуміти функції. Приємно отримувати відгуки про гру під час її створення. Коли люди кажуть, як класно виглядає ваша гра або що вони хочуть у неї грати, це насправді мотивує вас. Удачі!
Я задав собі те саме питання кілька тижнів тому і вирішив спробувати. Я почав невеликий блог. Це більше стосується розробки ігор взагалі і не стільки про мою гру.
Я розробник ігор для хобі, і саме ведення блогу займає відповідну частину мого наявного часу. Ще гірше, коли інколи писати повідомлення в блогах - це веселіше, ніж продовжувати свою гру.
З іншого боку, написання публікацій у блогах змушує мене ділити свої проекти на більш дрібні компоненти та тримати увагу на одній проблемі. Результатом стала також поліпшена якість коду та архітектура.
Не впевнений, чи допоможе цей блог просувати мою гру, якщо вона буде закінчена. Але принаймні це весело.