Я намагаюся створити свою першу гру для Android, і зараз я намагаюся зрозуміти (з ким-небудь, хто буде робити малюнки, та іншим програмістом), який найкращий спосіб створити анімацію. (Анімації, такі як переміщення персонажа тощо)
Спочатку дизайнер сказав, що вона може малювати предмети / персонажі та анімувати їх спалахом, щоб не довелося малювати кожен кадр дії. Інший програміст, і я не знаю Flash занадто багато, тому я запропонував витягнути всі зображення з анімації Flash і зробити так, щоб вони з'являлися один за одним, коли мусить почати анімацію.
Він сказав, що в кінцевому підсумку буде зайнято занадто багато ресурсів на процесорі, і я, як правило, погоджуюся, але я не розумію, як ми повинні робити плавні анімації, не заважаючи на апаратне забезпечення, і, якщо можливо, не мати дизайнер малює кожен кадр на Adobe Illustrator.
Чи може досвідчений розробник ігор для Android допомогти мені збалансувати це, щоб ми могли перейти до інших частин гри, оскільки я поняття не маю, що найкращий спосіб створити анімацію.