Скажімо, я надсилаю гру на декілька платформ. Мій ігровий код виявляє кілька дрібниць щодо базової системи, як-от локальні налаштування, "країна", ОС, вид графічних карт тощо.
Скажімо, я надсилаю гру з кодом всередині неї, який надсилатиме цю інформацію на головний сервер, де я збираю та керую усіма цими даними для побудови графіків тощо.
У багатокористувацькій грі це зробити досить розумно, оскільки з'єднання з цим сервером цілком виправдані. Проте в одиночній грі це може виглядати підозріло, якщо вас поінформують про цю операцію.
Чи просто неправильно вбудовувати таку систему збору даних у гру? Ви вважаєте, що це абсолютно повинно мати попередню авторизацію від користувача перед тим, як робити будь-яку колекцію та передачу?
Якщо користувачі почнуть відмовлятися від цієї «угоди», я не можу реально застосувати 100% значущі дані. Думки?