Чи означає, що використання даних Creative Common у грі GPL означає, що код повинен бути CC-BY-SA?


11

Припустимо, у нас є гра, в якій код має ліцензію GPL, і всі ресурси (як музика, текстури тощо) ліцензовані за ліцензією CC-BY-SA.

Тепер першим питанням було б те, що GPL не сумісний із CC-BY-SA, але оскільки він застосовується лише при фактичному посиланні коду, це нормально в цьому випадку. Я правий?

Справжня проблема полягає в тому, що, мабуть, гра "побудована" (використовувати ті ж умови, що й ліцензія) музику, текстури тощо. Тому не було б ліцензія CC вимагати звільнення коду під CC-BY -SA також?


Чи знаєте ви про таку ліцензовану гру, яку, можливо, ми могли б дослідити та / або запитати? Я щойно перевірив першу подібну гру, що прийшла в голову ( PlaneShift ), і вона має власну ліцензію на її мистецтво.
Ricket

Ну, самий останній приклад , який я пила GeneticInvasion ( projects.haxx.es/p/genetic-invasion ), код GPLv3 , але вони використовують CC-BY-SA музику. Ще один - Stepmania-SSC (код має ліцензію на MIT), і вони поєднують пісні за замовчуванням CC-BY-NC-SA (що ще гірше!), Тому друге питання все ще стосується.
Artefact2

Відповіді:


8

Я не юрист, але щодо вмісту CC-BY-SA, який вірусно впливає на код:

В юридичному кодексі CC-BY-SA спеціально сказано

Цей розділ 4 (а) застосовується до твору, включеного до колекції, але це не вимагає, щоб колекція, окрім самої роботи, підлягала умовам цієї Ліцензії.

І з їх визначення Collection(наголос мій):

"Збірка" означає сукупність літературних чи художніх творів, таких як [...], завдяки вибору та розташуванню їх змісту становлять інтелектуальні творіння, в яких Твір включений у повному обсязі у немодифікованому вигляді разом із одним або більше інших внесків, кожен з яких становить окремі самостійні твори, які разом зібрані в колективне ціле . Робота, що становить Збірник, не вважатиметься Адаптацією (як визначено нижче) для цілей цієї Ліцензії.

Таким чином, схоже, що гра вважатиметься Collectionскоріше, а не як Adaptation, і, як конкретно зазначено у їхньому юридичному кодексі, не потрібно піддаватись умовам CC-BY-SA.


5

ПРИМІТКА: Я не юрист

Код та художні активи можуть повністю розповсюджуватися за двома окремими ліцензіями. Насправді люди, що перебувають у Creative Commons, рекомендують не використовувати свої ліцензії для коду, оскільки інші ліцензії охоплюють цей домен більш повно (наприклад, GPL).

http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F

GPL відноситься лише до зв'язку іншого коду з ліцензованим кодом GPL. Це не стосується активів, якими користується додаток.


Звичайно, адже вірусність GPL покладається на "пов'язуючи" код. Але ви не відповіли на моє інше питання, тобто чи не повинен код впливати на "вірусність" CC-BY-SA, оскільки він побудований на чомусь, що є CC-BY-SA (тобто музика тощо)?
Artefact2

Я вважаю - і IANAL - що якщо код і вміст можна виявити досить незалежними один від одного, то питання ліцензування зовсім не є проблемою. Що це означатиме для даного проекту, це те, що код може бути завантажений та запущений інший контент, а вміст може бути завантажений та запущений іншим кодом.
Максим Мінімус

Для вирішення другого питання Artefact2 здається, що це надзвичайно нечітка основа щодо того, чи вважається конгломерація всіх використаних ліцензій (GPL + CC + тощо), щоб поширити їх домен на кінцевий продукт. Чи можна вважати, що гра використовує ці активи? Якщо так, це, здається, не є їх похідною, але для подальшої оцінки ліцензії CC, чи може це означати, що гра тоді є колекцією? Це можуть бути кращі запитання для справжнього юриста.
Дулан
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.