Мені потрібні спрайти та зображення, такі як персонажі, пейзажі та інші. Де їх можна знайти?
Мені потрібні спрайти та зображення, такі як персонажі, пейзажі та інші. Де їх можна знайти?
Відповіді:
В Lost Garden є безліч безкоштовної графіки, яку ви можете використовувати у своїх іграх.
Для RPG ігор у вас є класний набір плиток 32х32 і безліч безкоштовних у використанні спрайтів, предметів, піктограм тощо .
http://soundimage.org/ має безліч крутих текстур, які можна безкоштовно використовувати ... багато з них безшовні, тому вони плиткові. Вони знаходяться на сторінках "TXR".
http://www.opengameart.org має багато мистецтва, доступного за багатьма ліцензіями
Ви можете знайти двовимірне мистецтво, включаючи текстури та інші, на багатьох сайтах:
Google - ваш друг, але завжди уважно читайте ліцензійні угоди. Навіть якщо ви обережні, є ймовірність, що джерело будь-якої текстури, знайденої в Інтернеті, може побічно походити з захищеного авторським правом джерела.
Спрайт
Редактори плиткових карт
3D-моделі
Шрифти
Музика
Більшість з них, ймовірно, старі і не доглянуті, але повинні знайти в них багато ресурсів. Веселіться!
Google Images - ваш друг
Ні - будьте дуже обережні, що ви використовуєте спадне меню "Права користування" у пошукових інструментах і навіть потім витрачайте час, щоб прочитати фактичну ліцензію на сторінці джерела. Якщо ви використовуєте текстуру, ви повинні бути впевнені, що у вас є права на її використання, або ви відкриваєтесь для судових позовів. Більшість зображень, які ви знайдете за допомогою пошуку зображень Google (не визначаючи права використання), не будуть безкоштовними для використання в грі.
Ось інструмент для створення текстури: http://www.filterforge.com/
Ви можете налаштувати налаштування кожної текстури, щоб створити унікальну текстуру для вашої гри. Більшість текстур можуть створювати пов'язану з ними звичайну карту, карту оклюзії навколишнього середовища, дифузну карту, карту потужності мовлення, карту експонантів окулярів тощо.
Це означає, що ви можете генерувати скельну текстуру, а потім складати різні карти для цієї текстури разом, щоб утворити динамічні дзеркальні моменти у вашому ігровому двигуні, замість того, щоб мати зображення з скелі реального життя, які можуть мати виразні виділення для конкретного кута що камера зняла знімок - це менш переконливо в ігровому світі.
Фактичне місце для текстур - це http://www.cgtextures.com/ Ви навіть знайдете текстури з CGTextures в іграх AAA!
І нарешті, хороший метод отримання текстур - сфотографувати самостійно, а потім відкрити улюблений інструмент редагування зображень та зробити плитку зображення.
У фотошопі ви зробите це, обрізавши зображення на ту частину, яку ви хочете нанести на плитку, а потім Фільтр-> Зсув і виберіть зміщення, що становить половину ширини та половини висоти зображення. Тепер ваш шов зображення знаходиться в горизонтальному та вертикальному центрі зображення. Витягніть цілющу пензлик або штамповий інструмент для клонування і розгладьте шви. Вуаля, плитка текстура.
SpriteLib - це бібліотека спрайтів, що мають ліцензію GPL, які ви можете використовувати у своїй грі. Великий (але тепер трохи застарілий) набір текстур для публічного домену - це пакет текстур Голгофи . Ви також можете переглядати вітрини виконавців, такі як Turbo Squid, для безкоштовних матеріалів.
На сайті піґами є багато посилань на ресурси. Будьте дуже обережні, хоча ... Я не впевнений, наскільки добре вони перевіряють посилання, деякі можуть мати вміст, який ви не можете законно використовувати. Добре використовувати їх для свого маленького клона гри, але якщо ви розмістите його в Інтернеті і він стане популярним, ви можете зіткнутися з проблемою.
Спробуйте зробити фотографії неба, землі та дерев. Дійсно.
Візьміть частину зображення, яка виглядає так, як це дозволило б отримати гарну текстуру, а потім просто зробіть її плитковою (у Photoshop: просто змістіть зображення на 50% по горизонталі та вертикалі, і зніміть шви за допомогою пластиру та інструментів загоєння) .
Перевірте TIGSource в Assemblee конкуренції ! Частина перша попросила людей створити графічні та аудіоактиви, в той час як друга частина попросила людей створити ігри лише з матеріалами, передбаченими в першій частині. Усі активи були випущені за некомерційною ліцензією Creative Commons.
На жаль, для цього, на жаль, не існує жодного центрального вузла. Кілька прикладів, на які я натрапив:
http://www.flyingyogi.com/fun/spritelib.html
http://www.lostgarden.com/2007/04/free-game-graphics-tyrian-ships-and.html
Бібліотека безкоштовної текстури Mayang - це інший сайт з безкоштовними текстурами.
Спрайт База даних досить гарна.
Ви також можете попросити художників-початківців зробити якісь речі. Я знаю, що багато з них хотіли б попрацювати над грою. Можна навіть знайти тих, хто дуже талановитий. Є багато сайтів там, де можна знайти таких людей.
Я зробив доступні деякі активи, а також склав список інших активів, про які знаю / методи пошуку художнього твору:
Вибачте, оскільки мій ранг низький, я, мабуть, не можу пов'язати більше речей. Ви повинні мати можливість дістатися до нього з вищезазначеного.
Хороша колекція абсолютно безкоштовного 2D та 3D мистецтва, все того ж художника з тим самим зовнішнім виглядом:
Деякі сайти, які я знайшов:
Ось чудовий ресурс для написання шахрайства, про який ще ніхто не згадував: http://rltiles.sourceforge.net/
Ви повинні ознайомитися на сторінці ресурсів Yoyo Games Game Maker . У них є тони спрайтів, включаючи вибухи. Я використовував деякі, перш ніж переходити до вибухів фізики частинок, які настійно рекомендую вам також розглянути.
Окрім цього, Google є вашим другом, а турбосквіт має ще й 2d зображення.
Ви можете спробувати CGTextures.com .