Я сліпий, і я знав би, чи є хтось, хто вважає важливим доступність, особливо від сліпого, коли розробляє нову гру. Я не говорю про аудіо-гру, я кажу про відео-гру, яка реалізує TTS або GUI, сумісний з екранами зчитування!
Я сліпий, і я знав би, чи є хтось, хто вважає важливим доступність, особливо від сліпого, коли розробляє нову гру. Я не говорю про аудіо-гру, я кажу про відео-гру, яка реалізує TTS або GUI, сумісний з екранами зчитування!
Відповіді:
На жаль, зараз "ігри, в які можуть грати незрячі" - це майже всі аудіо ігри. Проблема полягає в тому, що багато сучасних ігор значною мірою покладаються на візуальні зображення, зворотній зв'язок та інтерфейс. Крім того, для багатьох ігор потрібні швидкі рефлекси, а TTS або зчитувач екранів уповільнить плеєр досить сильно. Крім того, більшість ігор використовують іншу вихідну систему, ніж вбудована в операційну систему, і зчитувачі екрану, ймовірно, не створені для цього.
Наразі спроектувати гру, яка добре працює для сліпої людини та прозорливої людини, було б складно. Напевно, є кілька подібних ігор, але вони, швидше за все, мають дуже гарний звуковий дизайн, а також аудіосигнали для різних пунктів меню. Я не можу придумати занадто багато таких, які відповідають цій вимозі.
Нарешті, там, швидше за все, є деякі компанії, які розробляють ігри спеціально для доступності, але якість цих ігор може відрізнятись у великій кількості, а ігри майже напевно дорожчі, ніж типові ігри.