У моїй школі у нас є кілька студентів-магістрів, які вивчають AI, і вони роблять це за допомогою двигуна Unreal. Вони поєднуються зі студентом мистецтв, який робить деякі 3D-моделі (їм, звичайно, не потрібно бути фантазійними), а потім вони працюють свою магію AI в редакторі UnrealScript і Unreal, і закінчують чимось функціональним, з яким можна вивчити і грати . Це кінцева мета AI, зрештою: фактична гра або прототип, який демонструє поняття AI. Тому що все менше - це лише концепція, а не демонстрація.
Я думаю, ви могли б замінити будь-який двигун на Unreal; Єдність, звичайно, дуже популярна, і джерело двигуна Valve також робить деякі чудові речі AI. Я думаю, що кінцевим результатом є те, що вам потрібно скористатися всім програмним забезпеченням, яке ви можете, щоб ви могли пройти повз фундамент і швидко перейти до фактичного тестування концепцій AI.
Багато ваших запитань дуже залежать від конкретних випадків. Ви можете захотіти кілька прикладів однієї концепції AI кожен, або ви хочете отримати один великий світ пісочної області AI з усілякими AI, що працюють навколо взаємодіючих. Це дійсно залежить від того, що саме ти робиш чи показуєш.
Крім того, як ідеал портфоліо в ідеалі був би виконуваний файл, а відеозаписи, які повинні показувати все, що намагається бути показаним протягом декількох хвилин.
Це не питання, так що: так! Також я рекомендую отримати особистий веб-сайт, щоб ви могли сподіватися направити їх на нього або навіть показати йому в інтерв'ю, якщо в кімнаті є комп’ютер. Переконайтесь, що веб-сайт є максимально стандартним; використовуйте HTML5 відео та Flash (незалежно від того, з яким браузером сумісний), і знімайте скріншоти, якщо комп'ютер настільки заблокований, що жоден із них не доступний. Крім того, якщо у вас є портативний відеовідтворювальний пристрій (iPod, телефон тощо), завантажте відео з свого портфоліо і принесіть це! У інтерв'ю без комп’ютера може бути нічого більш вражаючого, ніж витягнути сюди свій вставний пристрій і фактично показати інтерв'юеру свою роботу.
Крім того, ще одна фінальна примітка: велика різниця між симпатичним та відшліфованим. Він не повинен мати зоряну графіку; але графіка, яка там є, повинна принаймні виглядати закінченою, а не заповнювачами, ніякими глюками чи помилками і т. д. Просто тому, що це не потрібно бути образотворчим мистецтвом, не означає, що він не повинен виглядати як готовий прототип, готовий до презентації .