Ось як це працює
Після вирішення використовувати редактор Ogmo для гри, перший крок - написати «файл проекту» для цієї гри. Файл проекту - це лише XML-файл, який визначає всі набори плиток, об'єкти, шари та параметри проекту. Після того, як ви це зробите, ви відкриєте його в редакторі, і ви будете готові йти - ви можете почати створювати, редагувати, зберігати та повторно відкривати рівні. Якщо вам потрібно, ви можете додати нові набори плиток та об’єкти до свого проекту по дорозі, і всі ваші старі рівні залишатимуться сумісними, тому вам не потрібно визначати кожен актив, який ви, зрештою, використаєте відразу.
Отримання ваших рівнів у грі
Експортовані рівні - це лише XML-файли, а формат багато в чому визначений вами у файлі проекту. Ogmo Editor був розроблений з урахуванням Flash, але більшість сучасних мов програмування мають надійну підтримку XML. Якщо ви загубились, перегляньте розділ підручників - там може бути стаття про використання редактора Ogmo з вашою мовою чи бібліотекою на вибір.