Більшість ігрових розробок (ігровий дизайн, мистецтво, програмування тощо) може займатися одна людина з відносно невеликим обладнанням: ігровому дизайнеру потрібні олівець і папір, художник Photoshop або Paint, програміст ноутбук і компілятор.
Звук відрізняється: зовнішні шуми є великою проблемою, звукові ефекти не можна робити з інструментами, а невеликі помилки легко призводять до катастрофи.
Я бачу, як це роблять великі компанії з великими студіями та бюджетами.
Як я можу це зробити як індивід-одноосібник?
Чи варто синтезувати все? Записувати звуки і купувати якусь божевільну програму для їх редагування?