Я створюю гру 2D RTS зверху вниз для освітніх цілей. В даний час я дійсно просто копіюю дизайни та ідеї Starcraft. Я вирішив, що, мабуть, я теж повинен реалізувати Fog Of War.
Мої очікування:
- Наразі досліджувані території (одиниці є) повинні бути освітлені.
- Ділянки, які були попередньо досліджені (одиниці були там), повинні бути темнішими, але покажіть, що там було , коли ваш підрозділ був там.
- Території, які не були досліджені (райони, до яких ніколи не були), повинні бути повністю чорними.
- Слід змінити градієнт від кожного типу (наприклад, досліджений до раніше дослідженого). Див. Малюнок нижче.
Просто грубі деталі: як я це зробив?