"Найкращий спосіб" - цілком суб'єктивний. Подивіться, як це роблять інші ігри, і подивіться, чи знайдете ви цю, яка добре працює. Єдине, що вам абсолютно потрібно - це спосіб користувачеві натиснути Скасувати та повернутися до попереднього рівня. Ви можете надати кожному об'єкту меню посилання на меню, з якого воно було відкрите, або застосувати його зі стеком.
Крім цього, все залежить від того, як виглядає ваша гра і як ви хочете, щоб ваші меню відчували себе. Чи повинно кожне меню займати весь екран, стиль Final Fantasy? Чи повинні вони відгалужуватися один від одного, як підменю Windows? Чи варто їхати за чимось екзотичним, як радіальне меню? Це справді залежить від вас.